Ontdek de opwindende wereld van "Alterra", een nieuwe op Voxel gebaseerde game geïnspireerd door Minecraft en Animal Crossing, momenteel in ontwikkeling door Ubisoft Montreal. Duik in de onderstaande details voor meer informatie over dit innovatieve project!
Minecraft en door dieren kruising geïnspireerde voxel-game in ontwikkeling
Met bouw- en sociale sim -mechanica
Ubisoft Montreal, de creatieve kracht achter hits zoals Assassin's Creed Valhalla en Far Cry 6, is een nieuw voxel -spel genaamd "Alterra." Volgens een insider -gamingartikel van 26 november is dit project gestegen van de overblijfselen van een eerder geannuleerde Voxel -game die vier jaar in ontwikkeling was.
Er wordt gezegd dat de gameplay van "Alterra" de gezellige charme van dierenovertocht weerspiegelt, maar met een wending. In plaats van interactie te hebben met antropomorfe NPC's, zullen spelers op hun thuiseiland "Matterlings" in contact komen. Deze materie, hoewel details schaars zijn, voegen een uniek sociaal element toe aan het spel. Net als Animal Crossing, kunnen spelers hun huizen ontwerpen, de natuur verkennen en socialiseren met deze wezens.
Spaarden buiten het Home Island, spelers kunnen verschillende biomen verkennen om verschillende materialen te verzamelen en te communiceren met verschillende zaken. De reis is echter niet zonder gevaren, omdat vijanden spelers onderweg zullen uitdagen. De game bevat ook Minecraft-achtige bouwmechanica, waardoor spelers materialen uit verschillende biomen kunnen gebruiken-zoals hout uit beboste gebieden-om hun creaties te construeren.
De materie worden beschreven als lijkende funko -popfiguren met grote hoofden en zijn geïnspireerd door een reeks fictieve wezens en dieren, waaronder draken, katten en honden. Elke soort heeft zijn eigen variaties, vaak onderscheiden door hun kleding.
"Alterra" is al meer dan 18 maanden in ontwikkeling, geleid door Fabien Lhéraud, een 24-jarige Ubisoft-veteraan, als hoofdproducent. Zijn LinkedIn -profiel vermeldt zijn betrokkenheid bij een "Next Gen onaangekondigd project" sinds december 2020. Patrick Redding, bekend om zijn werk aan Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist en Far Cry 2, is naar verluidt de creatieve directeur voor deze game.
Hoewel het nieuws spannend is, onthoud dan dat "Alterra" nog steeds in ontwikkeling is en onderhevig is aan veranderingen, dus neem deze informatie met een korreltje zout.
Wat zijn voxel -games?
Voxel -games maken gebruik van een onderscheidende benadering van het modelleren en weergeven van gamewerelden. Ze gebruiken kleine blokjes of pixels, verwant aan Lego -bakstenen, om 3D -objecten te bouwen en weer te geven. Deze methode zorgt voor gedetailleerde en volumetrische omgevingen.
Een opmerkelijk voorbeeld van een voxel -game is te trekken, waarbij spelers strategisch overvallen plannen door de milieuvoxel door voxel te manipuleren. Interessant is dat Minecraft, ondanks zijn voxelachtige uiterlijk, geen echt voxel-spel is; Het maakt gebruik van traditionele polygoonmodellen voor zijn blokken.
Games zoals Stalker 2 of metafoor: Refantazio gebruiken daarentegen op polygoon gebaseerde rendering, waardoor oppervlakken met miljoenen kleine driehoeken worden gecreëerd. Deze methode kan leiden tot lege spaties wanneer spelers in objecten knippen. Voxel -games behouden echter volume en integriteit omdat elke voxel is gestapeld om objecten te vormen.
Hoewel de meeste ontwikkelaars de voorkeur geven aan polygoon-gebaseerde weergave voor zijn efficiëntie, belooft Ubisoft's "Alterra" een dwingende ervaring te bieden met zijn op Voxel gebaseerde grafische afbeeldingen.