Scopri l'eccitante mondo di "Alterra", un nuovo gioco a base di voxel ispirato a Minecraft e Animal Crossing, attualmente in fase di sviluppo da Ubisoft Montreal. Immergiti nei dettagli seguenti per saperne di più su questo progetto innovativo!
Game Voxel ispirato alla croce di Minecraft e agli animali in sviluppo
Con meccanici di Sim e costruzione e social
Ubisoft Montreal, la forza creativa dietro colpi come Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, sta realizzando un fresco gioco Voxel chiamato "Alterra". Secondo un articolo di Gaming Insider del 26 novembre, questo progetto è salito dai resti di un gioco Voxel precedentemente cancellato che è stato in fase di sviluppo per quattro anni.
Si dice che il gameplay di "Alterra" fa eco al fascino accogliente di Animal Crossing, ma con una svolta. Invece di interagire con gli NPC antropomorfi, i giocatori si impegneranno con "materiali" sulla loro isola di casa. Questi materiali, sebbene i dettagli siano scarsi, aggiungono un elemento sociale unico al gioco. Proprio come gli animali, i giocatori possono progettare le loro case, esplorare la natura e socializzare con queste creature.
Attandosi oltre l'isola di casa, i giocatori possono esplorare diversi biomi per raccogliere vari materiali e interagire con diversi materiali. Tuttavia, il viaggio non è senza i suoi pericoli, poiché i nemici sfidano i giocatori lungo la strada. Il gioco incorpora anche meccanici di costruzione simili a Minecraft, consentendo ai giocatori di utilizzare materiali di diversi biomi, come il legno delle aree boschive, per costruire le loro creazioni.
I materiali sono descritti come simili a figure pop Funko con grandi teste e sono ispirati da una serie di creature e animali immaginari, tra cui draghi, gatti e cani. Ogni specie ha le sue varianti, spesso distinte per i loro vestiti.
"Alterra" è in fase di sviluppo da oltre 18 mesi, guidato da Fabien Lhéraud, un veterano di Ubisoft a 24 anni, come produttore principale. Il suo profilo LinkedIn menziona il suo coinvolgimento in un "progetto senza preavviso di prossima generazione" dal dicembre 2020. Patrick Redding, noto per il suo lavoro su Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist e Far Cry 2, è il direttore creativo di questo gioco.
Mentre la notizia è elettrizzante, ricorda che "Alterra" è ancora in fase di sviluppo e soggetto a cambiamenti, quindi prendi queste informazioni con un granello di sale.
Cosa sono i giochi Voxel?
Voxel Games utilizza un approccio distintivo alla modellizzazione e al rendering di giochi di gioco. Usano cubi di minuscoli o pixel, simili a mattoni Lego, per costruire e rendere oggetti 3D. Questo metodo consente ambienti dettagliati e volumetrici.
Un esempio notevole di un gioco di voxel è lo smontaggio, in cui i giocatori pianificano strategicamente rapinatori manipolando l'ambiente Voxel da parte di Voxel. È interessante notare che Minecraft, nonostante il suo aspetto simile a Voxel, non è un vero gioco voxel; Utilizza i tradizionali modelli di poligoni per i suoi blocchi.
Al contrario, giochi come Stalker 2 o Metaphor: Refantazio usano il rendering a base di poligoni, creando superfici con milioni di piccoli triangoli. Questo metodo può portare a spazi vuoti quando i giocatori si agganciano in oggetti. I giochi Voxel, tuttavia, mantengono volume e integrità poiché ogni voxel è impilato per formare oggetti.
Mentre la maggior parte degli sviluppatori favorisce il rendering a base di poligoni per la sua efficienza, "Alterra" di Ubisoft promette di offrire un'esperienza avvincente con la sua grafica a base di voxel.