Minecraft ve Animal Crossing'den esinlenen yeni bir voksel tabanlı oyun olan "Alterra" ın heyecan verici dünyasını keşfedin, şu anda Ubisoft Montreal'in geliştirilmesi. Bu yenilikçi proje hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki ayrıntılara dalın!
Geliştirme Minecraft ve Animal Crossing'den ilham alan voksel oyunu
Bina ve sosyal sim mekaniği ile
Assassin's Creed Valhalla ve Far Cry 6 gibi hitlerin arkasındaki yaratıcı güç olan Ubisoft Montreal, "Alterra" adlı yeni bir voksel oyunu hazırlıyor. 26 Kasım'dan itibaren içeriden gelen bir oyun makalesine göre, bu proje dört yıl boyunca geliştirilen daha önce iptal edilmiş bir voksel oyununun kalıntılarından yükseldi.
"Alterra" oyununun, hayvan geçişinin rahat cazibesini yankıladığı söylenir, ancak bir bükülme ile. Antropomorfik NPC'lerle etkileşim kurmak yerine, oyuncular kendi adalarında "Matterlings" ile etkileşime girecekler. Bu konular, ayrıntılar seyrek olsa da, oyuna benzersiz bir sosyal unsur ekler. Hayvan geçişi gibi, oyuncular evlerini tasarlayabilir, doğayı keşfedebilir ve bu yaratıklarla sosyalleşebilirler.
Ev adasının ötesine geçen oyuncular, çeşitli materyalleri toplamak ve farklı konularla etkileşim kurmak için çeşitli biyomları keşfedebilirler. Ancak, düşmanlar yol boyunca oyunculara meydan okuyacağı için yolculuk tehlikeleri olmadan değil. Oyun aynı zamanda Minecraft benzeri bina mekaniğini de içeriyor ve oyuncuların yaratıklarını inşa etmek için farklı biyomlardan-ormanlık alanlardan ahşap gibi-malzemeleri kullanmalarına izin veriyor.
Meseleler, büyük kafalara sahip Funko pop figürlerine benzeyen ve ejderhalar, kediler ve köpekler de dahil olmak üzere bir dizi kurgusal yaratık ve hayvandan ilham alıyor. Her türün kendi varyasyonları vardır, genellikle kıyafetleri ile ayırt edilir.
"Alterra", 24 yıllık bir Ubisoft gazisi olan Fabien Lhéraud liderliğindeki 18 aydan fazla bir süredir geliştirmektedir. LinkedIn profili, Aralık 2020'den bu yana "bir sonraki nesil habersiz bir projeye" katıldığından bahsediyor. Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist ve Far Cry 2'deki çalışmalarıyla bilinen Patrick Redding'in bu oyunun yaratıcı yönetmeni olduğu bildiriliyor.
Haber heyecan verici olsa da, "Alterra" nın hala geliştirildiğini ve değişikliklere tabi olduğunu unutmayın, bu yüzden bu bilgileri bir tuz tanesi ile alın.
Voksel oyunları nedir?
Voksel oyunları, oyun dünyalarını modelleme ve oluşturma için belirgin bir yaklaşım kullanır. 3D nesneler oluşturmak ve oluşturmak için Lego tuğlalarına benzeyen küçük küpler veya pikseller kullanırlar. Bu yöntem ayrıntılı ve hacimsel ortamlara izin verir.
Voxel oyununun dikkate değer bir örneği, oyuncuların voksel tarafından voksel ortamını manipüle ederek stratejik olarak soygunu planladığı yıkımdır. İlginç bir şekilde, Minecraft, voksel benzeri görünümüne rağmen, gerçek bir voksel oyunu değil; Blokları için geleneksel çokgen modelleri kullanır.
Buna karşılık, Stalker 2 veya Metafor: Refantazio gibi oyunlar, milyonlarca küçük üçgenle yüzeyler oluşturarak çokgen tabanlı render kullanıyor. Bu yöntem, oyuncular nesnelere girdiğinde boş alanlara yol açabilir. Bununla birlikte, voksel oyunları, her voksel nesneler oluşturmak üzere istiflendiğinden, hacim ve bütünlüğü koruyun.
Çoğu geliştirici, verimliliği için çokgen tabanlı renderlemeyi tercih ederken, Ubisoft'un "Alterra" voksel tabanlı grafikleriyle çekici bir deneyim sunmayı vaat ediyor.