ค้นพบโลกที่น่าตื่นเต้นของ "Alterra" เกมที่ใช้ Voxel ใหม่ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft และ Animal Crossing ซึ่งกำลังพัฒนาโดย Ubisoft Montreal ดำน้ำในรายละเอียดด้านล่างเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการนวัตกรรมนี้!
เกม Minecraft และ Animal Crossing ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการพัฒนา
ด้วยกลไกการสร้างและสังคม
Ubisoft Montreal พลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังความนิยมเช่น Assassin's Creed Valhalla และ Far Cry 6 กำลังสร้างเกม Voxel ใหม่ที่ชื่อว่า "Alterra" ตามบทความการเล่นเกมวงในตั้งแต่วันที่ 26 พฤศจิกายนโครงการนี้ได้เพิ่มขึ้นจากส่วนที่เหลือของเกม Voxel ที่ถูกยกเลิกก่อนหน้านี้ซึ่งอยู่ในระหว่างการพัฒนาเป็นเวลาสี่ปี
การเล่นเกมของ "Alterra" ได้รับการกล่าวขานว่ามีเสน่ห์ที่อบอุ่นของการข้ามสัตว์ แต่ด้วยการบิด แทนที่จะโต้ตอบกับ NPC ของมนุษย์ผู้เล่นจะมีส่วนร่วมกับ "Matterlings" บนเกาะบ้านของพวกเขา Matterlings เหล่านี้แม้ว่ารายละเอียดจะกระจัดกระจายเพิ่มองค์ประกอบทางสังคมที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับเกม เช่นเดียวกับการข้ามสัตว์ผู้เล่นสามารถออกแบบบ้านสำรวจธรรมชาติและเข้าสังคมกับสิ่งมีชีวิตเหล่านี้
การออกไปข้างนอกเกาะบ้านผู้เล่นสามารถสำรวจ biomes ที่หลากหลายเพื่อรวบรวมวัสดุต่าง ๆ และโต้ตอบกับสิ่งที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตามการเดินทางนั้นไม่ได้เป็นอันตรายเนื่องจากศัตรูจะท้าทายผู้เล่นไปพร้อมกัน เกมดังกล่าวยังรวมเอากลไกการก่อสร้างที่มีลักษณะคล้าย Minecraft ช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้วัสดุจาก biomes ที่แตกต่างกันเช่นไม้จากพื้นที่ป่าเพื่อสร้างการสร้างสรรค์ของพวกเขา
Matterlings ถูกอธิบายว่าคล้ายกับตัวเลขป๊อป Funko ที่มีหัวขนาดใหญ่และได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตและสัตว์ที่หลากหลายรวมถึงมังกรแมวและสุนัข แต่ละสปีชีส์มีรูปแบบของตัวเองซึ่งมักจะโดดเด่นด้วยเสื้อผ้าของพวกเขา
"Alterra" ได้รับการพัฒนามานานกว่า 18 เดือนนำโดย Fabien Lhéraudทหารผ่านศึก Ubisoft 24 ปีในฐานะผู้ผลิตหลัก โปรไฟล์ LinkedIn ของเขากล่าวถึงการมีส่วนร่วมของเขาใน "โครงการที่ไม่ได้บอกล่วงหน้าของ Gen ถัดไป" ตั้งแต่เดือนธันวาคม 2563 Patrick Redding ซึ่งเป็นที่รู้จักในการทำงานของเขาใน Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist และ Far Cry 2 เป็นผู้อำนวยการสร้างสรรค์สำหรับเกมนี้
ในขณะที่ข่าวน่าตื่นเต้นโปรดจำไว้ว่า "Alterra" ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงดังนั้นใช้ข้อมูลนี้ด้วยเม็ดเกลือ
เกม Voxel คืออะไร?
เกม Voxel ใช้วิธีการที่โดดเด่นในการสร้างแบบจำลองและการแสดงผลรอบโลกของเกม พวกเขาใช้ก้อนเล็ก ๆ หรือพิกเซลคล้ายกับอิฐเลโก้เพื่อสร้างและแสดงวัตถุ 3 มิติ วิธีนี้ช่วยให้สภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดและปริมาตร
ตัวอย่างที่โดดเด่นของเกม Voxel คือการฉีกขาดซึ่งผู้เล่นวางแผนการปล้นอย่างมีกลยุทธ์โดยจัดการกับสภาพแวดล้อม Voxel โดย Voxel ที่น่าสนใจคือ Minecraft แม้จะมีลักษณะคล้าย voxel ไม่ใช่เกม Voxel ที่แท้จริง มันใช้รูปหลายเหลี่ยมแบบดั้งเดิมสำหรับบล็อก
ในทางตรงกันข้ามเกมอย่าง Stalker 2 หรืออุปมาอุปมัย: Refantazio ใช้การเรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยมสร้างพื้นผิวที่มีสามเหลี่ยมเล็ก ๆ นับล้าน วิธีนี้สามารถนำไปสู่พื้นที่ว่างเมื่อผู้เล่นคลิปลงในวัตถุ อย่างไรก็ตามเกม Voxel รักษาระดับเสียงและความสมบูรณ์เนื่องจากแต่ละ voxel จะซ้อนกันเป็นรูปแบบวัตถุ
ในขณะที่นักพัฒนาส่วนใหญ่ชื่นชอบการแสดงรูปหลายเหลี่ยมเพื่อประสิทธิภาพ แต่ "Alterra" ของ Ubisoft สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจด้วยกราฟิกที่ใช้ Voxel