บ้าน ข่าว Ghost of Yotei reinvigorated ด้วยการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร

Ghost of Yotei reinvigorated ด้วยการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร

by Emery Jan 25,2025

Ghost of Yotei: การพูดซ้ำ ๆ ใน Ghost of Tsushima Sequel

โปรดักชั่น Punch Sucker มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับแต่งสูตรเปิดโลกของชื่อปี 2020 ที่ได้รับการยกย่อง Ghost of Tsushima ด้วยภาคต่อที่กำลังจะมาถึง Ghost of Yotei ผู้พัฒนารับทราบการวิพากษ์วิจารณ์ที่ผ่านมาโดยตรงเกี่ยวกับการเล่นเกมซ้ำ ๆ สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่หลากหลายมากขึ้นในภาคใหม่

การวิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกมซ้ำ ๆ

ต้นฉบับ ผีของ tsushima ในขณะที่ได้รับการยกย่องสำหรับภาพและการตั้งค่าของมันเผชิญกับการวิจารณ์สำหรับกิจกรรมเปิดโลกซ้ำ ๆ ความคิดเห็นเกี่ยวกับ metacritic เน้นความคล้ายคลึงกันของเกมกับชื่อเรื่องอื่น ๆ ที่เปิดกว้างแนะนำขอบเขตที่เล็กลงหรือโครงสร้างเชิงเส้นที่มากขึ้นอาจปรับปรุงประสบการณ์โดยรวม ข้อเสนอแนะของผู้เล่นสะท้อนความรู้สึกเหล่านี้ชี้ไปที่ความหลากหลายของศัตรูที่ จำกัด และการเล่นเกมซ้ำ ๆ

-

วิธีการใหม่ในการออกแบบแบบเปิดโลก Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

ในการให้สัมภาษณ์กับ New York Times ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Jason Connell กล่าวว่า Sucker Punch กำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อ "ปรับสมดุล" ธรรมชาติที่ซ้ำซากของการออกแบบโลกเปิด

Ghost of Yotei

โดยมุ่งเน้นไปที่ตัวเอกใหม่ ATSU จะนำเสนอ "ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร" และหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดของบรรพบุรุษ การเพิ่มที่สำคัญคือการแนะนำอาวุธปืนควบคู่ไปกับ Katana ดั้งเดิมการขยายตัวเลือกการต่อสู้และตัวแทนผู้เล่น

- การบำรุงรักษาตัวตนหลักของซีรีส์

ในขณะที่กล่าวถึงข้อบกพร่องที่ผ่านมา Sucker Punch มุ่งมั่นที่จะรักษาจุดแข็งของซีรีส์ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เนทฟ็อกซ์เน้นความสำคัญของการจับ "โรแมนติกและความงามของศักดินาญี่ปุ่น" องค์ประกอบหลักของ

ผี Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima ตัวตนของแฟรนไชส์ ภาคต่อสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์แบบเปิดกว้างและมีส่วนร่วมมากขึ้นในขณะที่ยังคงรักษาภาพที่น่าทึ่งและการนำเสนอ

ที่กำหนดต้นฉบับ

-

เสรีภาพในการสำรวจตามจังหวะของคุณเอง

ผีของ yotei Cinematic ประกาศในสถานะของการเล่นในเดือนกันยายน 2567 มีการกำหนดสำหรับการเปิดตัว 2025 ใน PS5 Sucker Punch เน้นเสรีภาพของผู้เล่นสัญญาความสามารถในการสำรวจความงามของ Mount Yotei ตามจังหวะของตัวเอง สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงวิธีการที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นมากขึ้นในการก้าวหน้าอาจช่วยลดความรู้สึกของงานซ้ำ ๆ

-

การมุ่งเน้นภาคต่อของการกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ที่ผ่านมารวมกับสัญญาของประสบการณ์ที่หลากหลายและขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นแนะนำวิวัฒนาการที่สำคัญสำหรับ Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima ผีของ Tsushima

แฟรนไชส์ ​​

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 01 2025-05
    สำรวจอาชีพและเส้นทางงานทั้งหมดใน Inzoi

    ในโลกที่ดื่มด่ำของ *inzoi *เกมจำลองชีวิตคุณมีอิสระในการกำหนดวิถีชีวิตและอาชีพของอวตารของคุณให้เป็นเนื้อหาของหัวใจของคุณ เพื่อช่วยให้คุณมีทางเลือกอย่างชา

  • 01 2025-05
    Puzzletown Mysteries: แก้ปัญหาอาชญากรรมที่ยุ่งยากใน iOS, Android Soft Launch

    เมื่อพูดถึงเกมปริศนาสิ่งหนึ่งที่โดดเด่นเสมอคือพลังของการเล่าเรื่องที่น่าสนใจเพื่อปรับปรุงการเล่นเกม นี่เป็นตัวอย่างอย่างสมบูรณ์แบบโดยปริศนาของ Puzzletown ที่เปิดใหม่ทั้งใน iOS และ Android เมื่อมองแวบแรกมันอาจดูเหมือนเกมปริศนาอีกเกมหนึ่ง แต่ Delve A

  • 01 2025-05
    Fortnite เพิ่ม Jar Darth Jar, Star Wars Battle Pass ในฤดูกาแล็คซี่

    Fortnite กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเฉลิมฉลองมหากาพย์ของ Star Wars ในฤดูกาลหน้าการต่อสู้กาแล็คซี่เปิดตัวเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2568 ฤดูกาลนี้สัญญาว่าจะเป็นผู้เล่นที่ดื่มด่ำกับประสบการณ์ในธีมสตาร์วอร์สที่ไม่เคยมีมาก่อน