Yotei Hayaleti: Tsushima Sequel'in Hayaletinde Tekrarlayıcılığın Hitap Etmek
Sucker Punch Productions, beğenilen 2020 unvanının açık dünya formülünü, Ghost of Tsushima'nın , Ghost, Ghost of Yotei
ile geliştirmeyi amaçlamaktadır. Geliştirici, yeni taksitte daha çeşitli bir deneyim vaat ederek, tekrarlayan oyunla ilgili geçmiş eleştirileri doğrudan kabul eder.tekrarlayan oyun eleştirilerini ele almak
Tsushima'nın orijinal hayaleti
, görselleri ve ortamı için övülürken, tekrarlayan açık dünya faaliyetleri için eleştirilerle karşılaştı. Metacritic hakkındaki incelemeler, oyunun diğer açık dünya başlıklarına benzerliğini vurguladı, bu da daha küçük bir kapsam veya daha doğrusal yapının genel deneyimi geliştirmiş olabileceğini gösteriyor. Oyuncu geri bildirimi, sınırlı bir düşman çeşitliliğine ve tekrarlayan oyun döngülerine işaret ederek bu duyguları tekrarladı.
Açık dünya tasarımına yeni bir yaklaşım
The New York Times ile yapılan bir röportajda, yaratıcı yönetmen Jason Connell, Sucker Punch'ın açık dünya tasarımının tekrarlayan doğasına "dengelenmek" için aktif olarak çalıştığını belirtti. Yotei'nin Hayaleti
, yeni bir kahramana odaklanan ATSU, "benzersiz deneyimler" sunacak ve selefinin tuzaklarından kaçınacak. Önemli bir ek, savaş seçeneklerini ve oyuncu ajansını genişleten geleneksel Katana'nın yanında ateşli silahların tanıtılmasıdır.
serinin temel kimliğini korumak
Geçmiş eksiklikleri ele alırken, Sucker Punch serinin güçlü yönlerini korumaya kararlıdır. Yaratıcı yönetmen Nate Fox, Hayalet Cinematic franchise'ın kimliğinin temel bir unsuru olan "Feodal Japonya'nın romantizmini ve güzelliğini" yakalamanın önemini vurguladı. Devam filmi, çarpıcı görselleri ve orijinali tanımlayan
sunumunu korurken daha çeşitli ve ilgi çekici bir açık dünya deneyimini vaat ediyor.
Kendi hızınızda keşfetme özgürlüğü
Eylül 2024'te Play of Play'de açıklanan Yotei'nin Hayaleti
, PS5'te 2025 sürümü için planlanıyor. Sucker Punch, oyuncu özgürlüğünü vurgular ve Yotei Dağı'nın güzelliğini kendi hızında keşfetme yeteneğini vaat eder. Bu, potansiyel olarak tekrarlayan görevler hissini hafifleterek ilerlemeye daha fazla oyuncu odaklı bir yaklaşım önerir.Devam filminin geçmiş eleştirileri ele almaya odaklanması, daha çeşitli ve oyuncu güdümlü bir deneyim vaadiyle birleştiğinde, tsushima'nın hayaleti
franchise için önemli bir evrim önermektedir. [&&]