Trang chủ Tin tức Ghost of Yotei được hồi sinh với lối chơi độc đáo

Ghost of Yotei được hồi sinh với lối chơi độc đáo

by Emery Jan 25,2025

Ghost of Yotei: Giải quyết sự lặp lại trong phần tiếp theo của Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions nhằm mục đích tinh chỉnh công thức thế giới mở của tiêu đề năm 2020 được hoan nghênh, Ghost of Tsushima , với phần tiếp theo sắp tới của nó, Nhà phát triển trực tiếp thừa nhận những lời chỉ trích trong quá khứ liên quan đến lối chơi lặp đi lặp lại, hứa hẹn một trải nghiệm đa dạng hơn trong phần mới.

giải quyết những lời chỉ trích về trò chơi lặp đi lặp lại

]

bản gốc

Ghost of Tsushima , trong khi được ca ngợi về hình ảnh và cài đặt của nó, phải đối mặt với những lời chỉ trích cho các hoạt động thế giới mở lặp đi lặp lại của nó. Các đánh giá về Metacritic đã nêu bật sự tương đồng của trò chơi với các tựa game thế giới mở khác, cho thấy phạm vi nhỏ hơn hoặc cấu trúc tuyến tính hơn có thể đã cải thiện trải nghiệm tổng thể. Phản hồi của người chơi đã lặp lại những tình cảm này, chỉ vào một loại trò chơi và sự thay đổi của kẻ thù hạn chế.

]

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima]

một cách tiếp cận mới để thiết kế thế giới mở

] .

Ghost of Yotei

, tập trung vào một nhân vật chính mới, ATSU, sẽ cung cấp "những trải nghiệm độc đáo" và tránh những cạm bẫy của người tiền nhiệm. Một bổ sung quan trọng là việc giới thiệu súng cùng với Katana truyền thống, mở rộng các tùy chọn chiến đấu và cơ quan người chơi. ]

] Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima duy trì danh tính cốt lõi của loạt

]

Trong khi giải quyết các thiếu sót trong quá khứ, Sucker Punch cam kết bảo tồn thế mạnh của loạt phim. Giám đốc sáng tạo Nate Fox nhấn mạnh tầm quan trọng của việc nắm bắt "sự lãng mạn và vẻ đẹp của Nhật Bản phong kiến", một yếu tố cốt lõi của

Ghost

danh tính của nhượng quyền. Phần tiếp theo hứa hẹn một trải nghiệm thế giới mở đa dạng và hấp dẫn hơn trong khi vẫn giữ được hình ảnh tuyệt đẹp và bài thuyết trình đã xác định bản gốc. Cinematic]

] Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima tự do khám phá, theo tốc độ của riêng bạn

Ghost of Yotei

, được công bố tại State of Play vào tháng 9 năm 2024, dự kiến ​​sẽ phát hành năm 2025 trên PS5. Sucker Punch nhấn mạnh sự tự do của người chơi, hứa hẹn khả năng khám phá vẻ đẹp của Núi Yotei với tốc độ của chính mình. Điều này cho thấy một cách tiếp cận do người chơi tiến triển hơn, có khả năng giảm thiểu cảm giác của các nhiệm vụ lặp đi lặp lại.

] Ghost of Tsushima

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 01 2025-05
    Khám phá tất cả các con đường nghề nghiệp và công việc trong Inzoi

    Trong thế giới nhập vai của *Inzoi *, một trò chơi mô phỏng cuộc sống, bạn có quyền tự do định hình lối sống và sự nghiệp của Avatar đối với nội dung của trái tim bạn. Để giúp bạn đưa ra các lựa chọn sáng suốt, đây là một hướng dẫn toàn diện cho tất cả các cơ hội việc làm có sẵn trong *inzoi *, bao gồm cả toàn thời gian và một phần

  • 01 2025-05
    Bí ẩn Puzzletown: Giải quyết các tội ác khó khăn trong iOS, Android Soft ra mắt

    Khi nói đến các trò chơi giải đố, một điều luôn nổi bật là sức mạnh của một câu chuyện hấp dẫn để tăng cường chơi trò chơi. Điều này được minh họa hoàn hảo bằng những bí ẩn Puzzletown mới ra mắt trên cả iOS và Android. Thoạt nhìn, nó có vẻ như chỉ là một trò chơi giải đố khác, nhưng đã đi sâu

  • 01 2025-05
    Fortnite thêm Darth Jar, Star Wars Battle Pass trong mùa thiên hà

    Fortnite đang chuẩn bị cho một lễ kỷ niệm hoành tráng của Star Wars với mùa giải tiếp theo, Battle Galactic Battle, ra mắt vào ngày 2 tháng 5 năm 2025. Mùa này hứa hẹn sẽ đưa các cầu thủ vào một trải nghiệm theo chủ đề Chiến tranh giữa các vì sao, có một trận chiến truyền cảm hứng từ nhượng quyền mang tính biểu tượng và một bộ phận hồi hộp năm phần