Ang isang kamakailang thread ng Reddit ay nag-highlight ng mga makabuluhang isyu sa mga hitbox ng Marvel Rivals. Ipinakita ng isang video ang pag-landing ng Spider-Man sa Luna Snow mula sa ilang metro ang layo, isang malinaw na indikasyon ng hindi tumpak na pagtuklas ng banggaan. Ang mga katulad na pagkakataon ng mga hit na nagrerehistro sa kabila ng nakikitang pagkawala ng kanilang target ay iniulat. Bagama't iminungkahi ang lag compensation bilang isang salik na nag-aambag, ang pangunahing problema ay lumilitaw na may depektong disenyo ng hitbox. Ang mga propesyonal na manlalaro ay higit pang nagpakita ng mga hindi pagkakapare-pareho, na may mga shot na mapagkakatiwalaan na dumarating kapag bahagyang nakatutok sa kanan ng crosshair, ngunit nabigo kapag nakatutok sa kaliwa, na tumuturo sa isang mas malawak na hitbox malfunction sa maraming mga character.
Sa kabila ng mga alalahaning ito sa hitbox, ang Marvel Rivals, na kadalasang tinatawag na "Overwatch killer," ay nasiyahan sa isang napakalaking matagumpay na paglulunsad ng Steam. Mahigit sa 444,000 magkakasabay na manlalaro ang nag-log in sa unang araw nito—isang bilang na maihahambing sa populasyon ng Miami. Bagama't nananatiling pangunahing reklamo ang pag-optimize, lalo na para sa mga user na may mga lower-end na graphics card tulad ng Nvidia GeForce 3050, pinupuri ng maraming manlalaro ang kasiya-siyang gameplay at patas na monetization ng laro. Ang isang kapansin-pansing tampok ay ang hindi nag-e-expire na battle pass, na inaalis ang presyon ng patuloy na paggiling upang makumpleto ito. Ang pagpipiliang disenyo na ito ay malamang na isang mahalagang salik sa positibong pagtanggap ng manlalaro ng laro.