সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তমটি মাত্র এক সপ্তাহের মধ্যে চালু হওয়ার সাথে সাথে, পর্যালোচনা নিষেধাজ্ঞাগুলি প্রত্যাহার করেছে, গেমিং আউটলেটগুলি থেকে প্রাথমিক ছাপগুলির একটি তরঙ্গ প্রকাশ করেছে। এখানে কিছু মূল গ্রহণযোগ্যতা রয়েছে:
সর্বাধিক প্রশংসিত সংযোজন হ'ল নতুন যুগের সিস্টেম, পূর্ববর্তী কিস্তিগুলি থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান। এই সিস্টেমটি সভ্যতাকে স্থির থাকার পরিবর্তে পুরো গেম জুড়ে গতিশীলভাবে বিকশিত হতে এবং পরিবর্তন করতে দেয়।
এই গতিশীল পদ্ধতির ফলে দীর্ঘস্থায়ী গেমপ্লে সমস্যাগুলি যেমন অতিরিক্ত দীর্ঘ ম্যাচ এবং একক সভ্যতার আধিপত্যকে সরাসরি সম্বোধন করে। তিনটি স্বতন্ত্র যুগের প্রত্যেকটির নিজস্ব প্রযুক্তি এবং বিজয় কৌশলগুলি সহ সম্পূর্ণ একটি অনন্য গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে।
নেতাদের এবং সভ্যতা একত্রিত করার নমনীয়তা হ'ল আরও একটি প্রশংসিত বৈশিষ্ট্য। এটি আকর্ষণীয় কৌশলগত সম্ভাবনাগুলি উন্মুক্ত করে, খেলোয়াড়দের বিভিন্ন নেতা এবং সভ্যতার শক্তিকে সমন্বয় করতে দেয় - এমনকি যদি এর অর্থ historical তিহাসিক নির্ভুলতা বাঁকানো।
পর্যালোচকরা নগর স্থাপন, রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট, জেলা নির্মাণ এবং আরও প্রবাহিত ব্যবহারকারী ইন্টারফেসের উন্নতির প্রশংসাও করেন। তবে কিছু সমালোচক মনে করেন যে ইউআই সরলকরণ খুব বেশি এগিয়ে গেছে।
কম ইতিবাচক দিক থেকে, বেশ কয়েকটি পর্যালোচক ছোট মানচিত্রের আকারগুলি উল্লেখ করেছেন, পূর্ববর্তী সভ্যতা গেমগুলিতে উপস্থিত স্কেলের বোধকে হ্রাস করে। মেনুগুলিতে অ্যাক্সেস করার সময় বাগ এবং ফ্রেম রেট ড্রপ সহ প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলিও রিপোর্ট করা হয়েছিল। তদুপরি, কিছু ম্যাচ অকাল এবং অপ্রত্যাশিতভাবে শেষ হয়েছে, খেলোয়াড়দের চূড়ান্ত ফলাফল সম্পর্কে অনিশ্চিত রেখে।
একটি সভ্যতার গেমের অপরিসীম সুযোগ এবং পুনরায় খেলতে সক্ষমতা দেওয়া, একটি নির্দিষ্ট রায়টির জন্য বিস্তৃত সম্প্রদায় অনুসন্ধানের প্রয়োজন হবে। তবুও, এই প্রাথমিক পর্যালোচনাগুলি একটি মূল্যবান প্রাথমিক মূল্যায়ন সরবরাহ করে।