Sid Meier ၏ ယဉ်ကျေးမှု VII နှင့်တစ်ပတ်အတွင်းစတင်ဖွင့်လှစ်ခြင်းဖြင့်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းပိတ်ဆို့ခြင်းသည်ရုပ်သိမ်းခြင်းရုပ်သိမ်းခြင်းကိုရုပ်သိမ်းခြင်းနှင့်ကစားခြင်းဆိုင်များမှကန ဦး ထင်မြင်ချက်များကိုလှိုင်းလုံးထုတ်လွှင့်သည်။ ဤတွင်သော့ခွာအချို့ကိုကြည့်ပါ။
အများဆုံးချီးကျူးဆက်မှုအလျင်အမြန်သည်ယခင်အရစ်ကျများအရေးမကြီးသောခေတ် system system အသစ်ဖြစ်သည်။ ဤစနစ်သည်တည်ငြိမ်သောအစားကျန်ရှိသောအစားဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင်ယဉ်ကျေးမှုကိုပြောင်းလဲစေပြီးပြောင်းလဲနိုင်သည်။
ဤရွေ့ကား dynamic ချဉ်းကပ်မှုသည်အလွန်ရှည်လျားသောရပ်တည်နေသောဂိမ်းများကိုရှည်လျားသောပွဲများနှင့်ယဉ်ကျေးမှုတစ်ခု၏လွှမ်းမိုးမှုကိုတိုက်ရိုက်ကိုင်တွယ်သည်။ ကွဲပြားသောခေတ်သုံးခုအနက်တစ်ခုချင်းစီသည်ကိုယ်ပိုင်နည်းပညာများနှင့်အောင်ပွဲမဟာဗျူဟာများနှင့်ပြည့်စုံသောထူးခြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။
ခေါင်းဆောင်များနှင့်ယဉ်ကျေးမှုများကိုပေါင်းစပ်ရန်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုသည်အလွန်ချီးမွမ်းထားသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာမဟာဗျူဟာမြောက်ဖြစ်နိုင်ချေကိုဖွင့်လှစ်နိုင်ပြီးကစားသမားများကိုသမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှန်ကန်မှုကိုဆိုလိုသည်ဆိုလျှင်ကွဲပြားခြားနားသောခေါင်းဆောင်များနှင့်ယဉ်ကျေးမှုများ၏အားသာချက်များကိုပေါင်းစပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
ပြန်လည်သုံးသပ်သူများသည်မြို့တော်နေရာချထားခြင်း, အရင်းအမြစ်စီမံခန့်ခွဲမှု, သို့သော်အချို့သောဝေဖန်သူများက UI Simplification သည်အလွန်ဝေးလွန်းသည်ဟုခံစားရသည်။
အပြုသဘောဆောင်သည့်အနေဖြင့်ပြန်လည်သုံးသပ်သူများသည်သေးငယ်သောမြေပုံအရွယ်အစားကိုသတိပြုမိပြီးအစောပိုင်း ယဉ်ကျေးမှု အားကစားပွဲများတွင်လက်ရှိအခြေအနေကိုခံစားခဲ့ရသည်။ Menus များဝင်ရောက်လာသောအခါအမှားများနှင့်ဘောင်နှုန်းကျဆင်းမှုများအပါအ 0 င်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုလည်းအစီရင်ခံခဲ့သည်။ ထို့အပြင်အချို့သောပွဲများသည်အချိန်မတန်မီနှင့်မမျှော်လင့်ဘဲအဆုံးသတ်ခဲ့သည်။
ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ ဂိမ်းတစ်ခု၏ကြီးမားသောနယ်ပယ်နှင့်ပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်မှုကြောင့်တိကျသောတရားစီရင်ခြင်းသည်ကျယ်ပြန့်သောအသိုင်းအဝိုင်းရှာဖွေရေးကိုလိုအပ်လိမ့်မည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာ, ဤအစောပိုင်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများသည်အဖိုးတန်ကန ဦး အကဲဖြတ်မှုကိုပေးသည်။