Sid Meier'in Medeniyeti VII'nin sadece bir hafta içinde piyasaya sürülmesiyle, inceleme ambargo kaldırdı ve oyun satış noktalarından ilk izlenim dalgasını ortaya koydu. İşte bazı önemli çıkarımlar:
En çok övülen ekleme, önceki taksitlerden önemli bir ayrılma olan yeni ERA sistemidir. Bu sistem, medeniyetlerin statik kalmak yerine oyun boyunca dinamik olarak gelişmesine ve değişmesine izin verir.
Bu dinamik yaklaşım, aşırı uzun maçlar ve tek bir medeniyetin egemenliği gibi uzun süredir devam eden oyun sorunlarını doğrudan ele alıyor. Üç ayrı dönemin her biri, kendi teknolojileri ve zafer stratejileri ile birlikte benzersiz bir oyun deneyimi sunar.
Liderleri ve medeniyetleri birleştirme esnekliği, son derece övülen bir başka özelliktir. Bu, heyecan verici stratejik olasılıklar açar ve oyuncuların farklı liderlerin ve medeniyetlerin güçlü yönlerini sinerjikleştirmelerine izin verir - tarihsel doğruluğu bükmek anlamına gelse bile.
Gözden geçirenler ayrıca şehir yerleşimi, kaynak yönetimi, bölge inşaatı ve daha akıcı bir kullanıcı arayüzünde iyileştirmelerde bulunur. Ancak, bazı eleştirmenler UI basitleştirmesinin çok ileri gittiğini düşünüyor.
Daha az olumlu tarafta, birkaç hakem daha küçük harita boyutlarına dikkat çekti ve önceki medeniyet oyunlarında mevcut ölçek duygusunu azalttı. Menülere erişilirken hatalar ve kare hızı düşüşleri de dahil olmak üzere teknik sorunlar da bildirilmiştir. Dahası, bazı maçların erken ve beklenmedik bir şekilde sona erdiği ve oyuncuları nihai sonuç hakkında belirsiz bıraktığı bildirildi.
Bir medeniyet oyununun muazzam kapsamı ve tekrar oynanabilirliği göz önüne alındığında, kesin bir karar kapsamlı topluluk keşfi gerektirecektir. Bununla birlikte, bu erken incelemeler değerli bir başlangıç değerlendirmesi sunmaktadır.