कोलोसस मूवी अनुकूलन की छाया पर अद्यतन
निर्देशक एंडी मुस्चिएटी ने हाल ही में लंबे समय से प्रतीक्षित फिल्म के रूपांतरण पर एक अपडेट की पेशकश की, जो कि कोलोसस की छाया की छाया , प्रशंसकों को आश्वासन देते हुए परियोजना मृत नहीं है। जबकि विकास एक दशक पहले शुरू हुआ था (सोनी ने 2009 में इसकी घोषणा की, जिसमें खेल के निदेशक फ्यूमिटो उडा के साथ शामिल थे), निदेशक ने बजटीय चिंताओं और इस तरह के एक प्रिय और अद्वितीय आईपी को बढ़ाने की जटिलताओं का हवाला दिया, जो विस्तारित उत्पादन समयरेखा के कारणों के रूप में था। उन्होंने कई संस्करणों के बीच एक पसंदीदा स्क्रिप्ट के अस्तित्व की पुष्टि की।
यह अनुकूलन घोषणा सोनी के हाल ही में CES 2025 में कई अन्य गेम रूपांतरणों के अनावरण के साथ आती है, जिसमें हेल्डिवर फिल्म, ए क्षितिज शून्य डॉन फिल्म, और एक भूत का भूत शामिल है। त्सुशिमा एनिमेटेड फीचर।
Muschietti, पर अपने काम के लिए जाना जाता है यह रीमेक और द फ्लैश
, ने रेडियो टीयू के ला बाउलेरा डेल कोसो पर स्पष्ट किया कि फिल्म की देरी रचनात्मक नियंत्रण से परे कारकों से होती है, जोर देकर, जोर देकर जोर देकर। महत्वपूर्ण लोकप्रियता और इस तरह की एक उच्च माना संपत्ति को अपनाने के परिणामस्वरूप बजटीय विचार। उन्होंने व्यापक गेमिंग अनुभव की अपनी कमी को स्वीकार किया, लेकिन खेल को "कृति" के रूप में प्रशंसा की, जिसमें कहा गया है कि वह इसे कई बार खेला है।एक उदासीन कथा के साथ एक समीक्षकों द्वारा प्रशंसित खुली-दुनिया का शीर्षक, Colossus की छाया की स्थायी विरासत, अन्य खेलों पर इसके प्रभाव में स्पष्ट है, जैसे कि Capcom का ड्रैगन का हठधर्मिता 2 <🎜 । जबकि 2018 में PlayStation 4 पर हाई-डेफिनिशन रीमेक जारी किए गए थे, मस्किएटी की भागीदारी का उद्देश्य खेल के अद्वितीय माहौल और प्रतिष्ठित कोलॉसी को व्यापक दर्शकों के लिए लाना है, दोनों मौजूदा प्रशंसकों को लुभाते हैं और नए लोगों को इसकी सम्मोहक दुनिया के लिए पेश करते हैं। सोनी के खेल अनुकूलन की हालिया हड़बड़ाहट के साथ मिलकर निर्देशक की प्रतिबद्धता, इस लंबे समय से प्रतीक्षित परियोजना के लिए नए सिरे से गति का सुझाव देती है।