Duskbloods के पास एक ब्लडवॉर्न की भूमिका को मूर्त रूप देने वाले खिलाड़ी होंगे, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया, यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। डुब्लेड्स के लिए डुबोल्डवेयर की दृष्टि को उजागर करने के लिए गहरी गोताखोर और इसकी अनूठी विशेषताओं।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
एल्डन रिंग के पीछे के रचनाकारों से, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने अपने प्रसिद्ध एकल-खिलाड़ी अनुभवों को क्राफ्ट करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता के प्रशंसकों को आश्वस्त किया है, यहां तक कि मल्टीप्लेयर गेमिंग में उनके उपक्रमों के बीच भी। एक आश्चर्यजनक कदम में, उन्होंने 2 अप्रैल के निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान अपनी नवीनतम परियोजना, डस्कब्लड्स का अनावरण किया। यह आगामी शीर्षक, निनटेंडो स्विच 2 के लिए अनन्य, एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE गेम है जो हस्ताक्षर आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र को बरकरार रखता है। यह घोषणा विकास में एक और मल्टीप्लेयर शीर्षक, एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन के साथ मेल खाती है।
निनटेंडो के नए निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर 4 अप्रैल को एक व्यावहारिक पोस्ट में, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिदेतका मियाजाकी ने स्टूडियो के निर्देशन के बारे में चिंताओं को संबोधित किया। उन्होंने स्पष्ट किया, "आगामी शीर्षकों के साथ मल्टीप्लेयर पर हमारा ध्यान केंद्रित करने के बावजूद, FromSoftware हमारे पारंपरिक एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों के निर्माण के लिए समर्पित है।" मियाजाकी ने एल्डन रिंग के घोषित निंटेंडो स्विच 2 संस्करण का उल्लेख करके इस प्रतिबद्धता पर जोर दिया, एकल-खिलाड़ी खिताबों के लिए उनके चल रहे समर्पण को रेखांकित किया।
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाजाकी ने खेल के विषयगत कोर पर प्रकाश डाला, जो रक्त की अवधारणा के इर्द -गिर्द घूमता है। खिलाड़ी "ब्लडवॉर्न" की भूमिका मानते हैं, व्यक्तियों ने विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न किया। पिशाचों के लिए समानताएं खींचते समय, मियाज़ाकी ने स्पष्ट किया कि इन पात्रों को पारंपरिक राक्षसों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
Duskbloods की कथा "द फर्स्ट ब्लड" की खोज के चारों ओर केंद्रों में है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरती है, जो मानव सभ्यता के अंत का संकेत देती है। यह घटना खेल के भीतर कई बार और स्थानों पर होती है।
मियाजाकी ने खेल की सेटिंग को पारंपरिक गोथिक और विक्टोरियन-प्रेरित मानचित्रों को शामिल करने के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों के दृश्य के रूप में वर्णित किया, जैसे कि ट्रेलर में देखे गए परिदृश्य के माध्यम से चलने वाली ट्रेन।
उन्होंने खेल में रक्त के प्रतीकात्मक उपयोग पर विस्तार से कहा, "रक्त दस्कब्लड्स में एक केंद्रीय विषय का प्रतिनिधित्व करता है - यह इतिहास, शक्ति, भाग्य और मानव सीमाओं के पारगमन का प्रतीक है।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के ट्रेलर ने विशिष्ट डिजाइनों और व्यक्तित्वों के साथ, प्रत्येक के पात्रों की एक विविध सरणी को प्रदर्शित किया। मियाज़ाकी ने पुष्टि की कि खेल एक दर्जन से अधिक पात्रों की पेशकश करेगा, जिसमें कुछ हद तक अनुकूलन उपलब्ध है। उन्होंने व्यक्त किया, "चरित्र डिजाइन और उनके हथियार अद्वितीय हैं, खिलाड़ियों को अपने पसंदीदा खोजने का मौका देते हैं।"
खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में डाइविंग से पहले अपने पात्रों का चयन करने और अनुकूलित करने के लिए एक "हब" में एकत्र होते हैं, 8 खिलाड़ियों को समायोजित करते हैं। मैच के बाद, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों का दावा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन विकल्पों के रूप में।
मैच आमतौर पर एक अंतिम-खिलाड़ी-खड़े परिदृश्य के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि कुछ में वैकल्पिक जीत की स्थिति हो सकती है, जैसे कि एक दुर्जेय बॉस को हराना या विशेष परिस्थितियों को नेविगेट करना।
मियाज़ाकी ने विस्तृत किया, "हमारा लक्ष्य पीवीपी और पीवीई दोनों के माध्यम से एक सीखने का अनुभव प्रदान करना है, जहां खिलाड़ी अपने कौशल में सुधार कर सकते हैं। पीवीई बॉस मुठभेड़ों को चुनौतीपूर्ण होने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो जीत पर उपलब्धि की एक पुरस्कृत भावना की पेशकश करता है।"
उन्होंने खेल के भीतर "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ी विशिष्ट जिम्मेदारियों और उद्देश्यों को लेते हैं। जबकि बारीकियों को अभी भी परिष्कृत किया जा रहा है, उदाहरणों में "किस्मत के प्रतिद्वंद्वी" शामिल हैं, खिलाड़ियों को शिकार करने और अपने प्रतिद्वंद्वियों को हराने और "किस्मत के साथी" को हराने की आवश्यकता होती है, जहां खिलाड़ियों को विशेष पुरस्कारों को अनलॉक करने के लिए एक साथी के साथ मिलना चाहिए और बंधन करना होगा।
मियाज़ाकी ने कहा, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से सिलवाया जा सकता है, जो एक गहरी भूमिका निभाने वाले अनुभव के लिए अनुमति देता है और खिलाड़ी इंटरैक्शन के नाटक को बढ़ाता है।"
निर्माता की आवाज ने Fromsoftware के आगामी Nintendo स्विच 2 अनन्य में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान की है। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods 2026 में लॉन्च करने के लिए तैयार है। नीचे दिए गए हमारे समर्पित लेख की जाँच करके इस पेचीदा शीर्षक पर नवीनतम के साथ अपडेट किया गया है!