I Duskbloods avranno i giocatori che incarnano il ruolo di un Bloodsworn, ma sono sicuri, questo non è Bloodborne 2. Si tuffa più a fondo per scoprire la visione di Software per i Duskbloods e le sue caratteristiche uniche.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice
Fromsoftware, i creatori dietro Elden Ring, ha rassicurato i fan del loro impegno a creare le loro rinomate esperienze per giocatore singolo, anche tra le loro iniziative nei giochi multiplayer. Con una mossa sorprendente, hanno svelato il loro ultimo progetto, The Duskbloods, durante il 2 aprile Nintendo Direct. Questo prossimo titolo, esclusivo di Nintendo Switch 2, è un gioco pvpve multiplayer online che mantiene i temi e l'estetica di Signature Souls. Questo annuncio coincide con un altro titolo multiplayer nello sviluppo, Elden Ring Nightreign.
In un post approfondito sul nuovo blog vocale di Nintendo Creator's Datato 4 aprile, il regista di Software Hidetaka Miyazaki ha affrontato le preoccupazioni sulla direzione dello studio. Ha chiarito: "Nonostante la nostra attenzione al multiplayer con i titoli imminenti, FromSoftware rimane dedicato alla produzione dei nostri tradizionali giochi focalizzati sul giocatore singolo". Miyazaki ha inoltre sottolineato questo impegno menzionando la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring, sottolineando la loro dedizione in corso ai titoli a giocatore singolo.
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti
Miyazaki ha fatto luce sul nucleo tematico del gioco, che ruota attorno al concetto di sangue. I giocatori assumono il ruolo di "Bloodsworn", individui dotati di capacità sovrumane derivate da sangue speciale. Mentre disegnava parallelismi ai vampiri, Miyazaki ha chiarito che questi personaggi non sarebbero stati ritratti come mostri tradizionali.
La narrativa dei Duskbloods è incentrato sulla ricerca del "primo sangue", che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento che segnala la fine della civiltà umana. Questo fenomeno si verifica in vari tempi e luoghi all'interno del gioco.
Miyazaki ha descritto l'ambientazione del gioco che comprende le tradizionali mappe di ispirazione gotica e vittoriana, nonché scene degli anni di chiusura del primo periodo moderno, come un treno che attraversa un paesaggio visto nel trailer.
Ha elaborato l'uso simbolico del sangue nel gioco, affermando: "Il sangue rappresenta un tema centrale nei blood di dusk: incarna la storia, il potere, il destino e la trascendenza dei limiti umani".
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online
Il trailer dei Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con design e personalità distintive. Miyazaki ha confermato che il gioco offrirà oltre una dozzina di personaggi, con un certo grado di personalizzazione disponibile. Ha espresso: "I disegni del personaggio e le loro armi sono unici, offrendo ai giocatori la possibilità di trovare i loro preferiti".
All'inizio del gioco, i giocatori si riuniscono in un "hub" per selezionare e personalizzare i propri personaggi prima di immergersi in sessioni multiplayer online, accogliendo fino a 8 giocatori. Post-match, i giocatori tornano all'hub per rivendicare i loro premi, prevalentemente sotto forma di opzioni di personalizzazione del personaggio.
Le partite in genere si concludono con uno scenario dell'ultimo giocatore, sebbene alcuni possano presentare condizioni di vittoria alternative, come la sconfitta di un boss formidabile o la navigazione in circostanze speciali.
Miyazaki ha dettagliato, "Il nostro obiettivo è quello di fornire un'esperienza di apprendimento sia per PvP che PVE, in cui i giocatori possono migliorare le loro abilità. Gli incontri con boss PVE sono progettati per essere impegnativi, offrendo un senso gratificante di realizzazione alla vittoria."
Ha anche introdotto il concetto di "ruoli" all'interno del gioco, in cui i giocatori assumono responsabilità e obiettivi specifici. Mentre i dettagli sono ancora raffinati, gli esempi includono "rivali destinati", che richiedono ai giocatori di cacciare e sconfiggere i loro rivali e "compagno destinato", in cui i giocatori devono trovare e legare con un partner per sbloccare i premi speciali.
Miyazaki ha aggiunto: "I ruoli possono essere personalizzati attraverso la personalizzazione del sangue, consentendo un'esperienza di gioco di ruolo più profonda e migliorando il dramma delle interazioni dei giocatori".
La voce del Creator ha fornito preziose approfondimenti sull'imminente esclusiva Nintendo Switch 2 di Fromsoftware. Con altri annunci previsti in futuro, i Duskbloods saranno lanciati nel 2026. Rimani aggiornato con le ultime novità su questo titolo intrigante, controllando il nostro articolo dedicato di seguito!