Duskbloods จะมีผู้เล่นที่รวบรวมบทบาทของ Bloodsworn แต่มั่นใจได้ว่านี่ไม่ใช่ Bloodborne 2 ดำน้ำลึกลงไปเพื่อเปิดเผยวิสัยทัศน์ของ Software สำหรับ Duskbloods และคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์
FromSoftware จะยังคงสร้างเกมที่เน้นผู้เล่นเดี่ยว
The Duskbloods Director ในบล็อกเสียงของผู้สร้างของ Nintendo
จาก Software ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลัง Elden Ring ได้สร้างความมั่นใจให้กับแฟน ๆ ถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่มีชื่อเสียงของพวกเขาแม้กระทั่งท่ามกลางการลงทุนในการเล่นเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจพวกเขาเปิดตัวโครงการล่าสุดของพวกเขาคือ Duskbloods ในช่วงวันที่ 2 เมษายน Nintendo Direct ชื่อที่กำลังจะมาถึงนี้เป็นเอกสิทธิ์ของ Nintendo Switch 2 เป็นเกม PvPve ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่ยังคงรักษาธีมและสุนทรียภาพที่เป็นลายเซ็นและความสวยงาม การประกาศนี้เกิดขึ้นพร้อมกับชื่อผู้เล่นหลายคนในการพัฒนา Elden Ring Nightreign
ในโพสต์ที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับบล็อกเสียงของผู้สร้างใหม่ของ Nintendo ลงวันที่ 4 เมษายนจากผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki กล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับทิศทางของสตูดิโอ เขาชี้แจงว่า "แม้เราจะมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนด้วยชื่อที่กำลังจะมาถึงจาก Software ยังคงทุ่มเทเพื่อสร้างเกมที่เน้นผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิมของเรา" มิยาซากิเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นนี้โดยการกล่าวถึง Elden Ring รุ่น Nintendo Switch 2 ที่ประกาศไว้ซึ่งเป็นการตอกย้ำการอุทิศตนอย่างต่อเนื่องของพวกเขาไปยังชื่อผู้เล่นเดี่ยว
ความสำคัญของเลือดใน duskbloods
มิยาซากิแสดงให้เห็นถึงแกนกลางของเกมซึ่งหมุนรอบแนวคิดเรื่องเลือด ผู้เล่นถือว่าบทบาทของ "Bloodsworn" บุคคลที่มีความสามารถเหนือมนุษย์ที่ได้มาจากเลือดพิเศษ ในขณะที่วาดแนวไปที่แวมไพร์มิยาซากิทำให้ชัดเจนว่าตัวละครเหล่านี้จะไม่ถูกแสดงว่าเป็นสัตว์ประหลาดแบบดั้งเดิม
การเล่าเรื่องของ Duskbloods มุ่งเน้นไปที่การแสวงหา "The First Blood" ซึ่งเกิดขึ้นในช่วง "The Twilight of Humanity" เหตุการณ์ที่ส่งสัญญาณถึงจุดจบของอารยธรรมมนุษย์ ปรากฏการณ์นี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาและสถานที่ต่าง ๆ ภายในเกม
Miyazaki อธิบายว่าการตั้งค่าของเกมนั้นครอบคลุมแผนที่แบบกอธิคและวิคตอเรียที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวิคตอเรียรวมถึงฉากจากช่วงปิดของช่วงต้นยุคสมัยใหม่เช่นรถไฟที่วิ่งผ่านภูมิทัศน์ที่เห็นในรถเทรลเลอร์
เขาอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับการใช้เลือดในเกมโดยระบุว่า "เลือดแสดงถึงธีมหลักใน Duskbloods - มันรวบรวมประวัติศาสตร์พลังชะตากรรมและการเอาชนะของข้อ จำกัด ของมนุษย์"
ตัวละครที่หลากหลายและผู้เล่นหลายคนออนไลน์
รถพ่วงของ Duskbloods แสดงให้เห็นถึงตัวละครที่หลากหลายซึ่งแต่ละตัวมีการออกแบบและบุคลิกที่โดดเด่น Miyazaki ยืนยันว่าเกมจะเสนอตัวละครมากกว่าโหลโดยมีการปรับแต่งในระดับหนึ่ง เขาแสดงออกว่า "การออกแบบตัวละครและอาวุธของพวกเขานั้นไม่เหมือนใครทำให้ผู้เล่นมีโอกาสได้พบกับรายการโปรดของพวกเขา"
ในช่วงเริ่มต้นของเกมผู้เล่นรวมตัวกันที่ "ฮับ" เพื่อเลือกและปรับแต่งตัวละครของพวกเขาก่อนที่จะดำน้ำเข้าสู่การประชุมหลายคนออนไลน์ซึ่งรองรับผู้เล่นได้ถึง 8 คน หลังการแข่งขันผู้เล่นกลับไปที่ฮับเพื่อรับรางวัลของพวกเขาส่วนใหญ่ในรูปแบบของตัวเลือกการปรับแต่งตัวละคร
โดยทั่วไปแล้วการจับคู่จะสรุปด้วยสถานการณ์ที่ผู้เล่นคนสุดท้ายแม้ว่าบางคนอาจมีเงื่อนไขชัยชนะทางเลือกเช่นการเอาชนะหัวหน้าที่น่าเกรงขามหรือนำทางสถานการณ์พิเศษ
Miyazaki มีรายละเอียดว่า "เป้าหมายของเราคือการมอบประสบการณ์การเรียนรู้ผ่านทั้ง PVP และ PVE ซึ่งผู้เล่นสามารถพัฒนาทักษะของพวกเขาได้
นอกจากนี้เขายังแนะนำแนวคิดของ "บทบาท" ภายในเกมที่ผู้เล่นทำหน้าที่และวัตถุประสงค์เฉพาะ ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงได้รับการขัดเกลาตัวอย่างรวมถึง "คู่แข่งที่ถูกกำหนด" ซึ่งต้องการให้ผู้เล่นต้องตามล่าและเอาชนะคู่แข่งของพวกเขาได้
Miyazaki กล่าวเสริมว่า "บทบาทสามารถปรับแต่งผ่านการปรับแต่งเลือดช่วยให้ได้รับประสบการณ์การสวมบทบาทที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและเพิ่มการละครเรื่องการมีปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่น"
เสียงของผู้สร้างได้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงของ Software ด้วยการประกาศเพิ่มเติมที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในอนาคต Duskbloods จะเปิดตัวในปี 2026 อัปเดตอยู่กับล่าสุดเกี่ยวกับชื่อที่น่าสนใจนี้โดยการตรวจสอบบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!