सारांश
- पूर्व अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव स्टाफ ने निजी डिवीजन के संचालन को संभाल लिया है, जो पहले टेक-टू इंटरैक्टिव के स्वामित्व में था।
- अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव के अधिकांश कर्मचारियों ने सितंबर 2024 में अपनी मूल कंपनी को अपनी मूल कंपनी छोड़ दी, जो अन्नपूर्णा पिक्चर्स के सीईओ मेगन एलिसन के साथ बातचीत के बाद अलग हो गई।
परेशान प्रकाशक अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव के पूर्व-कर्मचारी ने निजी डिवीजन के संचालन को संभालने के लिए एक समझौते में प्रवेश किया है, जो पूर्व में टेक-टू इंटरएक्टिव के स्वामित्व में था। 2024 में एक अचानक शेकअप से पहले, अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव को समीक्षकों द्वारा प्रशंसित शीर्षक जैसे कि स्ट्रे , केंटकी रूट ज़ीरो और एडिथ फिंच के अवशेषों को प्रकाशित करने के लिए प्रसिद्ध था।
2017 में स्थापित निजी डिवीजन को नवंबर 2024 में अपनी मूल कंपनी, टेक-टू इंटरएक्टिव द्वारा बेचा गया था। खरीदार उस समय अघोषित रहा, साथ ही स्टूडियो के भाग्य और उसके मौजूदा खिताबों के साथ। बिक्री ने अपने कर्मचारियों के बहुमत की छंटनी के लिए व्यापक स्टूडियो बंद होने और टेक-टू द्वारा हेडकाउंट कटौती के बीच का नेतृत्व किया।
जेसन श्रेयर की एक रिपोर्ट के अनुसार, प्राइवेट डिवीजन के खरीदार कथित तौर पर ऑस्टिन-आधारित निजी इक्विटी फर्म हवेली इन्वेस्टमेंट्स हैं, जो व्यापक रूप से प्रौद्योगिकी और गेमिंग क्षेत्रों में निवेश करता है। हवेली और स्व-उकसाने वाले अन्नपूर्णा के कर्मचारियों ने कथित तौर पर निजी डिवीजन के बैनर के तहत खेल को अवशोषित करने और वितरित करने के लिए एक सौदा किया है। इनमें मार्च 2025 रिलीज़ की रिलीज़ टेल्स ऑफ द शायर , लंबे समय से चलने वाले केर्बल स्पेस प्रोग्राम और गेम फ्रीक, द डेवलपर और पोकेमॉन के सह-मालिक से एक अघोषित परियोजना शामिल हैं।
निजी डिवीजन शेकअप अनिश्चित उद्योग की प्रवृत्ति जारी है
अन्नपूर्णा के अधिकांश कर्मचारियों ने सितंबर 2024 में अपनी मूल कंपनी को अपनी मूल कंपनी छोड़ दी, जो अन्नपूर्णा पिक्चर्स के सीईओ मेगन एलिसन के साथ बातचीत के बाद अलग हो गई। जबकि हवेली के निजी डिवीजन के अधिग्रहण ने लगभग बीस शेष कर्मचारियों को बरकरार रखा, इनमें से कुछ विरासत कर्मचारियों को कथित तौर पर आने वाली अन्नपूर्णा टीम के लिए रास्ता बनाने के लिए रखा जाएगा। यह स्पष्ट नहीं है कि अन्नपूर्णा टीम किसी भी नए आईपी को अपनाने या नई परियोजनाओं को लेने की योजना बना रही है या नहीं। नवगठित स्टूडियो के नाम और व्यापक मिशन की पहचान अभी तक नहीं हुई है।
अन्नपूर्णा और निजी डिवीजन का प्रभावी समेकन पिछले कई वर्षों में उम्मीदों और प्रथाओं में व्यापक खेल उद्योग की बदलाव को दर्शाता है, जिसमें दसियों हजार छंटनी और कई स्टूडियो बंद थे। गेमिंग कर्मचारियों के एक समूह ने खारिज किए गए गेमिंग कर्मचारियों के एक अन्य समूह का स्वागत किया, जो उद्योग के टेक-नो-कैदियों के दृष्टिकोण का एक मार्मिक विकास है, क्योंकि निवेशक हाई-प्रोफाइल, बड़ी निवेश परियोजनाओं और उन जोखिमों से दूर भागते हैं जो वे प्रवेश करते हैं।