Buod
- Ang dating kawani ng Annapurna Interactive ay kinuha ang operasyon ng pribadong dibisyon, isang studio na dati nang pag-aari ng Take-Two Interactive.
- Ang karamihan ng mga kawani ng Annapurna Interactive ay iniwan ang magulang nitong kumpanya noong Setyembre 2024 matapos na magkahiwalay ang negosasyon sa Annapurna Pictures CEO na si Megan Ellison.
Ang mga ex-staffers mula sa nababagabag na publisher na si Annapurna Interactive ay pumasok sa isang kasunduan upang sakupin ang operasyon ng pribadong dibisyon, isang studio na dating pag-aari ng Take-Two Interactive. Bago ang isang biglaang pag -ilog noong 2024, ang Annapurna Interactive ay bantog sa pag -publish ng mga kritikal na tinanggap na mga pamagat tulad ng Stray , Kentucky Ruta Zero , at kung ano ang labi ni Edith Finch .
Ang pribadong dibisyon, na itinatag noong 2017, ay naibenta ng kumpanya ng magulang nito, Take-Two Interactive, noong Nobyembre 2024. Ang mamimili ay nanatiling hindi natukoy sa oras, kasama ang kapalaran ng studio at ang mga umiiral na pamagat nito. Ang pagbebenta ay humantong sa paglaho ng karamihan ng mga kawani nito sa gitna ng mas malawak na pagsasara ng studio at pagbawas ng headcount sa pamamagitan ng take-two.
Ayon sa isang ulat ni Jason Schreier, ang mamimili ng pribadong dibisyon ay sinasabing pribadong equity equity firm na si Haveli Investments, na malawak na namumuhunan sa mga sektor ng teknolohiya at gaming. Si Haveli at ang self-exiled annapurna staff ay naiulat na sumakit sa isang pakikitungo upang sumipsip at ipamahagi ang mga laro sa ilalim ng banner ng pribadong dibisyon. Kasama dito ang inaasahang Marso 2025 na paglabas ng mga talento ng Shire , ang matagal na programa ng Kerbal Space , at isang hindi ipinahayag na proyekto mula sa Game Freak, ang nag-develop at co-may-ari ng Pokemon .
Ang pribadong division shakeup ay nagpapatuloy ng precarious na takbo ng industriya
Ang karamihan ng mga kawani ng Annapurna Interactive ay iniwan ang magulang nitong kumpanya noong Setyembre 2024 matapos na magkahiwalay ang negosasyon sa Annapurna Pictures CEO na si Megan Ellison. Habang ang pagkuha ni Haveli ng pribadong dibisyon ay nagpapanatili sa paligid ng dalawampung natitirang mga empleyado, ang ilan sa mga kawani ng legacy na ito ay maiulat na ilalagay upang gumawa ng paraan para sa papasok na koponan ng Annapurna. Ito ay nananatiling hindi malinaw kung plano ng koponan ng Annapurna na magpatibay ng anumang bagong IP o kumuha ng mga bagong proyekto. Ang pangalan at mas malawak na misyon ng bagong nabuo na studio ay hindi pa nakilala.
Ang epektibong pagsasama -sama ng Annapurna at pribadong dibisyon ay sumasalamin sa mas malawak na paglipat ng industriya ng mga laro sa mga inaasahan at kasanayan sa nakalipas na ilang taon, na nakita ang libu -libong mga paglaho at maraming mga pagsasara ng studio. Ang isang pangkat ng mga empleyado sa paglalaro na tinatanggap ang isa pang pangkat ng mga itinapon na empleyado sa paglalaro ay isang madulas na ebolusyon ng diskarte sa pagkuha ng walang-bilanggo ng industriya, habang ang mga namumuhunan ay lalong nahihiya sa mataas na profile, malalaking proyekto ng pamumuhunan at mga panganib na kanilang nasasama.