Özet
- Eski Annapurna interaktif personeli, daha önce Take-Two Interactive'e ait bir stüdyo olan Private Division'ın operasyonlarını devraldı.
- Annapurna Interactive'in personelinin çoğunluğu, Annapurna Pictures CEO'su Megan Ellison'un ayrıldıktan sonra Eylül 2024'te ana şirketini terk etti.
Sorunlu yayıncı Annapurna Interactive'den eski çalışanlar, daha önce Take-Two Interactive'e ait bir stüdyo olan özel bölüm operasyonlarını devralmak için bir anlaşma yaptı. 2024'te ani bir sarsıntıdan önce, Annapurna Interactive Stray , Kentucky Route Zero ve Edith Finch'in kalıntıları gibi eleştirmenlerce beğenilen başlıkları yayınlamakla ünlüydü.
2017 yılında kurulan Özel Bölüm, Kasım 2024'te ana şirketi Take-Two Interactive tarafından satıldı. Alıcı, stüdyonun kaderi ve mevcut başlıkları ile birlikte o zaman açıklanmadı. Satış, daha geniş stüdyo kapanışları ve Meadcount indirimlerinin ortasında personelinin çoğunluğunun işten çıkarılmasına yol açtı.
Jason Schreier'in bir raporuna göre, Private Division'ın alıcısı, teknoloji ve oyun sektörlerine geniş ölçüde yatırım yapan Austin merkezli özel sermaye şirketi Haveli Investments olduğu iddia ediliyor. Haveli ve kendi kendini sürdüren Annapurna personelinin hala özel bölümün afişi altında oyunları emmek ve dağıtmak için bir anlaşma yaptıkları bildirildi. Bunlar arasında, beklenen Mart 2025 Shire'ın sürüm masalları , uzun süredir devam eden Kerbal uzay programı ve Pokemon'un geliştiricisi ve ortak sahibi Game Freak'den habersiz bir proje yer alıyor.
Özel Bölüm Shakeup, güvencesiz endüstri trendini sürdürüyor
Annapurna Interactive'in personelinin çoğunluğu, Annapurna Pictures CEO'su Megan Ellison'un ayrıldıktan sonra Eylül 2024'te ana şirketini terk etti. Haveli'nin özel bölüm satın alması, kalan yirmi çalışanı korurken, bu eski personelin bazılarının gelen Annapurna ekibine yol açmak için işten çıkarılacağı bildiriliyor. Annapurna ekibinin yeni bir IP benimsemeyi veya yeni projeler almayı planlayıp planlamadığı belirsizliğini koruyor. Yeni oluşturulan stüdyosun adı ve daha geniş misyonu henüz tanımlanmamıştır.
Annapurna ve özel bölümün etkili konsolidasyonu, daha geniş oyunlar endüstrisinin son birkaç yıldır beklentiler ve uygulamalardaki değişimini yansıtıyor ve bu da on binlerce işten çıkarma ve çok sayıda stüdyo kapanışı görüyor. Yatırımcıların yüksek profilli, büyük yatırım projelerinden ve gerektirdikleri risklerden giderek daha fazla uzaklaştıkça, başka bir grup atılan oyun çalışanını karşılayan bir grup oyun çalışanı.