किंगडम कम ट्रिलॉजी और वारहोर्स स्टूडियो के सह-संस्थापक के निर्माता डैनियल वेवरा ने असत्य इंजन की मजबूत आलोचना की है, यह दावा करते हुए कि इसकी सीमाओं को जटिल, खुली दुनिया के खेलों के विकास में बाधा है। उनका सुझाव है कि इस इंजन की कमियां द विचर 4 के परेशान उत्पादन में एक महत्वपूर्ण कारक हैं।
वावरा का तर्क है कि जबकि असत्य इंजन रेगिस्तान और चट्टानी परिदृश्य जैसे वातावरण बनाने में उत्कृष्ट इंजन, वनस्पति, विशेष रूप से पेड़ों की हैंडलिंग, ऐतिहासिक रूप से समस्याग्रस्त रहा है। वह बताते हैं कि नेनाइट तकनीक, जबकि नेत्रहीन प्रभावशाली, व्यापक पौधे जीवन को प्रभावी ढंग से प्रस्तुत करने के लिए संघर्ष करती है।
वावरा के अनुसार, जो एक सीडी प्रोजेक्ट रेड कर्मचारी के साथ बातचीत का हवाला देते हैं, सीडी प्रोजेक्ट रेड के रेडेंजिन पर आसानी से चलने वाले दृश्यों ने अवास्तविक इंजन में महत्वपूर्ण चुनौतियां प्रस्तुत की हैं, जो खेल की रिपोर्ट की गई विकास कठिनाइयों में योगदान करते हैं।
वावरा ने सीडी प्रोजेक्ट रेड के अवास्तविक इंजन पर स्विच करने के फैसले पर सवाल उठाए, उनके स्थापित और कथित रूप से प्रभावी रेडेंगीन को देखते हुए, यह देखते हुए कि अधिकांश खुली दुनिया के गेम डेवलपर्स इस कारण से मालिकाना इंजन का उपयोग करते हैं।
वह अवास्तविक इंजन की उच्च प्रणाली आवश्यकताओं को भी उजागर करता है, जिसमें कहा गया है कि आश्चर्यजनक दृश्य यह महंगे उच्च अंत पीसी की मांग का उत्पादन करता है, संभवतः खिलाड़ी आधार के एक महत्वपूर्ण हिस्से को छोड़कर।
कई साल पहले रिलीज़ होने के बावजूद, किंगडम कम: डिलीवरेंस ने अपने मध्ययुगीन बोहेमियन सेटिंग के साथ खिलाड़ियों को मोहित करना जारी रखा। 4 फरवरी को लॉन्च होने वाली बहुप्रतीक्षित सीक्वल, बढ़े हुए ग्राफिक्स, परिष्कृत कॉम्बैट और एक ऐतिहासिक रूप से समृद्ध कथा के साथ इंडिक की कहानी को जारी रखने का वादा करता है।
यह लेख आगामी रिलीज पर नवीनतम जानकारी को सारांशित करता है, जिसमें सिस्टम आवश्यकताएं और अनुमानित प्लेटाइम शामिल हैं। हम गेम की रिलीज़ पर डाउनलोड निर्देश भी प्रदान करेंगे, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप इसके मध्ययुगीन माहौल का अनुभव करने वाले पहले लोगों में से हैं।