ESO beralih ke model kemas kini kandungan bermusim
Zenimax Online Studios sedang merombak penghantaran kandungannya untuk Elder Scrolls Online (ESO), yang bergerak jauh dari siaran DLC Bab tahunannya ke sistem bermusim baru. Perubahan ini, yang diumumkan oleh pengarah studio Matt Firor, akan memperkenalkan musim bertema yang berlangsung selama 3-6 bulan, masing-masing penuh dengan arka naratif baru, acara, item, dan penjara bawah tanah.
Sejak pelancarannya pada tahun 2014, ESO telah menjalani evolusi yang ketara. Pada mulanya bertemu dengan ulasan bercampur -campur, permainan ini menyaksikan pembaikan besar yang meningkatkan populariti dan jualannya. Sekarang, meraikan ulang tahun kesepuluhnya, Zenimax bertujuan untuk menghidupkan semula strategi pengembangan permainan.
Model bermusim mengutamakan pelbagai kandungan yang disampaikan lebih kerap. Ini membolehkan proses pembangunan yang lebih tangkas, membolehkan penggunaan kemas kini, pembetulan pepijat, dan sistem permainan baru. Tidak seperti beberapa permainan bermusim dengan kandungan sementara, musim Eso akan menampilkan pencarian, cerita, dan kawasan yang berkekalan, seperti yang disahkan oleh pasukan ESO di Twitter.
Kemas kini kandungan yang lebih kerap dan pengalaman pemain yang dipertingkatkan
Peralihan ini bertujuan untuk memecahkan kitaran tahunan tradisional, memupuk eksperimen dan membebaskan sumber untuk peningkatan prestasi, pelarasan keseimbangan, dan bimbingan pemain yang lebih baik. Berharap untuk melihat kandungan baru yang disatukan ke kawasan permainan yang sedia ada, dan bukannya hanya bergantung pada ekspansi wilayah berskala besar. Rancangan masa depan juga termasuk peningkatan grafik, peningkatan PC UI, dan penambahbaikan kepada Peta, UI, dan sistem tutorial.
Pivot strategik ini mencerminkan landskap MMORPG dan penglibatan pemain. Dengan menawarkan kandungan segar secara teratur, Zenimax berharap dapat meningkatkan pengekalan pemain merentasi demografi yang berbeza, terutama penting kerana studio secara serentak mengembangkan harta intelektual baru. Penurunan kandungan yang lebih kerap harus membantu mengekalkan pengalaman yang bersemangat dan menarik untuk pemain lama Eso dan menarik yang baru.