Sistem perumahan World of Warcraft yang akan datang: Pendekatan yang berbeza ke rumah pemain.
Blizzard telah menawarkan mengintip ke ciri -ciri Perumahan Pemain yang datang ke World of Warcraft: tengah malam, membezakan pendekatannya dengan sistem yang popular, namun kadang -kadang bermasalah, dalam Final Fantasy XIV. Pasukan WOW menekankan aksesibiliti, menyatakan matlamat "rumah untuk semua orang."
Tidak seperti sistem Final Fantasy XIV, yang mempunyai plot terhad, kos GIL yang tinggi, loteri, dan risiko perobohan kerana tidak aktif, World of Warcraft bertujuan untuk pengalaman yang lebih inklusif. Blizzard secara eksplisit menyatakan akan ada "tidak ada keperluan yang terlalu tinggi atau kos pembelian yang tinggi, tiada loteri, dan tidak ada pemeliharaan yang membebankan." Selain itu, kelewatan langganan tidak akan menyebabkan penolakan rumah.
Fungsi teras tetap sama: pemain boleh membeli dan memperibadikan rumah, yang membolehkan interaksi sosial dan ekspresi kreatif. Walaupun Perumahan Final Fantasy XIV telah memberi inspirasi kepada ciptaan pemain yang mengagumkan, seperti teater, kelab malam, dan muzium, reka bentuk WOW bertujuan untuk mengelakkan kekecewaan yang berkaitan dengan ketersediaan terhad dan penyelenggaraan yang tinggi.
Perumahan World of Warcraft akan dikongsi di kalangan pemain Warband, yang membolehkan watak -watak puak dan kaum yang berbeza untuk mengakses rumah yang sama (walaupun watak tidak dapat membeli rumah di wilayah puak yang menentang). Walaupun bilangan zon perumahan adalah terhad (dua, dengan "kawasan kejiranan" kira -kira 50 plot setiap satu), zon -zon ini dimulakan, menawarkan pilihan awam dan swasta. Kawasan awam dihasilkan secara dinamik, mencadangkan sistem yang berpotensi berskala.
Komitmen Blizzard melangkaui pelancaran awal, dengan rancangan untuk pembangunan dan kemas kini yang berterusan merentasi patch dan ekspansi masa depan. Visi jangka panjang ini, sementara secara subtly berbeza dengan beberapa aspek Perumahan Final Fantasy XIV, menunjukkan kesedaran tentang potensi perangkap dan keinginan untuk memberikan pengalaman perumahan pemain yang positif dan boleh diakses. Maklumat lanjut dijangka musim panas ini dengan pembukaan penuh World of Warcraft: Midnight.