Nadchodzący system mieszkaniowy World of Warcraft: inne podejście do domów graczy.
Blizzard zaoferował okiem na funkcję mieszkalnictwa gracza przybywającego do World of Warcraft: Midnight, kontrastując z popularnym, ale czasem problematycznym systemem w Final Fantasy XIV. Zespół WoW podkreśla dostępność, określając cel „domu dla wszystkich”.
W przeciwieństwie do systemu Final Fantasy XIV, który ma ograniczone działki, wysokie koszty GIL, loterie i ryzyko rozbiórki z powodu bezczynności, World of Warcraft ma na celu bardziej integracyjne doświadczenie. Blizzard wyraźnie stwierdza, że nie będzie „żadnych wygórowanych wymagań ani wysokich kosztów zakupu, żadnych loterii i braku uciążliwego utrzymania”. Ponadto upadki subskrypcji nie spowodują przejęcia domu.
Podstawowa funkcjonalność pozostaje taka sama: gracze mogą kupować i personalizować domy, umożliwiając interakcję społeczną i kreatywną ekspresję. Podczas gdy mieszkania Final Fantasy XIV zainspirowało imponujące kreacje graczy, takie jak teatry, kluby nocne i muzea, projekt WOW stara się uniknąć frustracji związanych z ograniczoną dostępnością i wysoką konserwacją.
Mieszkalnictwo World of Warcraft zostaną podzielone wśród opaski wojowników gracza, umożliwiając postaciom różnych frakcji i wyścigów dostęp do tego samego domu (chociaż postać nie może kupić domu na terytorium przeciwnej frakcji). Podczas gdy liczba stref mieszkaniowych jest ograniczona (dwa, z „dzielnicami” o około 50 działkach każdy), strefy te są instanowane, oferując zarówno opcje publiczne, jak i prywatne. Obszary publiczne są generowane dynamicznie, co sugeruje potencjalnie skalowalny system.
Zobowiązanie Blizzarda wykracza poza początkowe uruchomienie, z planami ciągłego rozwoju i aktualizacji w przyszłych łatach i rozszerzeniach. Ta długoterminowa wizja, choć subtelnie kontrastuje z niektórymi aspektami mieszkań Final Fantasy XIV, pokazuje świadomość potencjalnych pułapek i chęć zapewnienia pozytywnego i dostępnego mieszkania dla graczy. Więcej szczegółów oczekuje się tego lata z pełnym odsłonięciem World of Warcraft: Midnight.