Trang chủ Tin tức WOW so với FFXIV: Nhà sản xuất bia nhà ở

WOW so với FFXIV: Nhà sản xuất bia nhà ở

by Skylar Feb 24,2025

Hệ thống nhà ở sắp tới của World of Warcraft: Một cách tiếp cận khác với nhà của người chơi.

Blizzard đã đưa ra một cái nhìn lén lút về tính năng nhà ở của người chơi đến với World of Warcraft: Midnight, tương phản với cách tiếp cận của nó với hệ thống phổ biến nhưng đôi khi có vấn đề trong Final Fantasy XIV. Nhóm WOW nhấn mạnh khả năng tiếp cận, nêu mục tiêu là "một ngôi nhà cho tất cả mọi người".

Không giống như hệ thống của Final Fantasy XIV, có các lô hạn chế, chi phí Gil cao, xổ số và nguy cơ phá hủy do không hoạt động, World of Warcraft nhằm mục đích trải nghiệm toàn diện hơn. Blizzard tuyên bố rõ ràng sẽ "không có yêu cầu cắt cổ hoặc chi phí mua hàng cao, không xổ số và không bảo trì khó khăn." Hơn nữa, mất hiệu lực đăng ký sẽ không dẫn đến việc thu hồi nhà.

Chức năng cốt lõi vẫn giữ nguyên: người chơi có thể mua và cá nhân hóa nhà, cho phép tương tác xã hội và biểu hiện sáng tạo. Trong khi nhà ở của Final Fantasy XIV đã truyền cảm hứng cho những người chơi ấn tượng, như nhà hát, hộp đêm và bảo tàng, thiết kế của Wow tìm cách tránh những thất vọng liên quan đến khả năng hạn chế và bảo trì cao.

Nhà ở của World of Warcraft sẽ được chia sẻ giữa băng chiến của người chơi, cho phép các nhân vật của các phe phái và chủng tộc khác nhau tiếp cận cùng một ngôi nhà (mặc dù một nhân vật không thể mua nhà trong lãnh thổ của phe đối lập). Mặc dù số lượng khu nhà ở bị hạn chế (hai, với "các khu phố" khoảng 50 lô mỗi lô), các khu vực này được khởi tạo, cung cấp cả các tùy chọn công cộng và riêng tư. Các khu vực công cộng được tạo ra động, cho thấy một hệ thống có khả năng mở rộng.

Cam kết của Blizzard vượt ra ngoài sự ra mắt ban đầu, với các kế hoạch phát triển và cập nhật liên tục trên các bản vá và mở rộng trong tương lai. Tầm nhìn dài hạn này, trong khi tương phản một cách tinh tế với một số khía cạnh của nhà ở của Final Fantasy XIV, cho thấy nhận thức về những cạm bẫy tiềm năng và mong muốn cung cấp trải nghiệm nhà ở người chơi tích cực và dễ tiếp cận. Thêm chi tiết được dự kiến ​​vào mùa hè này với sự công bố đầy đủ của World of Warcraft: Midnight.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 15 2025-05
    Robot chiến tranh vượt qua 1 tỷ đô la thu nhập trọn đời

    Sau một thập kỷ chiến đấu mech ly kỳ, các robot chiến tranh đã đạt được một cột mốc đáng kinh ngạc là 1 tỷ đô la doanh thu trọn đời. Với cơ sở người chơi nhất quán là 4,7 triệu đăng nhập hàng tháng, game bắn súng PVP này tiếp tục thống trị tối cao trong thể loại của nó trên cả nền tảng di động và PC.

  • 15 2025-05
    Chơi cùng nhau để hợp tác với Công ty Photobooth Life4cuts

    Ah, photobooth khiêm tốn. Tôi nhớ lại khi tôi còn trẻ rằng những thứ này chỉ là để chụp ảnh hộ chiếu và chiếm giữ góc mốc của các trung tâm mua sắm. Nhưng trong một bước ngoặt đáng ngạc nhiên, giờ đây họ được coi là phong cách và vui vẻ, như được thể hiện một cách khéo léo với sự hợp tác mới nhất của cùng nhau.

  • 15 2025-05
    Cập nhật năm mới của linh hồn: Roll Dice for Goodies

    Habby đang đổ chuông trong Tết Nguyên đán với một bản cập nhật lễ hội cho game nhập vai, linh hồn, có sẵn trên iOS và Android. Đi sâu vào sự phấn khích với tính năng Dice of the Journey, nơi bạn có thể lăn xúc xắc để điều hướng qua bảng trò chơi và có khả năng giành được một số phần thưởng tuyệt vời. E này e