အကျဉ်းချုပ်
- ဆယ်ကျော်သက်၏ဒေါ်လာ 25000 လက်ဝါးကြီးအုပ်သောလက်ဝါးကြီးအုပ်သည် 0 ယ်ယူမှုသည်အခမဲ့ကစားနည်းများတွင် microtransactions ၏ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာအန္တရာယ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
- ဤအဖြစ်အပျက်သည် In-app 0 ယ်ယူမှုများနှင့်အလွန်အကျွံအသုံးစရိတ်များအတွက်၎င်းတို့၏အလားအလာကိုပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအငြင်းပွားမှုများကိုအလေးအနက်ထားသည်။
- မတော်တဆ 0 ယ်ယူမှုများအတွက်ပြန်အမ်းငွေရခြင်းအခက်အခဲများက လက်ဝါးကြီးအုပ်လို ဂိမ်းများနှင့်ဆက်စပ်သောဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာအန္တရာယ်များကိုပိုမိုအလေးထားသည်။
မကြာသေးမီကထိတ်လန့်စရာကောင်းသောဗျာဒယ်လီမှထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ 17 နှစ်အရွယ်ရှိလူသည် လက်ဝါးကြီးအုပ် အတွင်း 0 ယ်ယူမှုတွင် 0 ယ်ယူမှုတွင်ဒေါ်လာ 25000 သုံးစွဲခဲ့သည်။ ဂိမ်းကိုယ်နှိုက်သည်လွတ်လပ်စွာဒေါင်းလုပ် လုပ်. မြန်ဆန်သောတိုးတက်မှုအတွက် microtransactions အပေါ်မှီခိုအားထားမှုနှင့်ဆုလာဘ်များကဤဆယ်ကျော်သက်များအပါအ 0 င်ကစားသမားများစွာကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ ဤကိစ္စသည်ဤအမှု၌စွဲလမ်းစေသောစက်ယန္တရားများ၏အလားအလာရှိသောဘဏ် financial ာရေးအကျိုးဆက်များနှင့် ပတ်သက်. သိသိသာသာသတိပေးသည်။
ဒါကအထီးကျန်ဖြစ်ရပ်မဟုတ်ပါဘူး။ အခြားအသုံးပြုသူတစ် ဦး သည်ဂိမ်းကိုမစွန့်လွှတ်မီဒေါ်လာ 1000 သုံးစွဲရန် 0 န်ခံသည်။ သို့သော်ဤသည် Reddit အသုံးပြုသူ (ပယ်ဖျက်ချိန် မှစ. ) မှတစ်ဆင့် app store မှတစ်ဆင့်သီးခြားအရောင်းအ 0 ယ် 368 ခုကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ပို့စ်များသည်ရန်ပုံငွေများကိုပြန်လည်ရယူရန်အကြံဥာဏ်များရှာဖွေရန်အကြံဥာဏ်များရှာဖွေရန်အကြံဥာဏ်များကိုထောက်ပြသည် ။ ဤသည် Freemium ဂိမ်းကစားနည်းတွင်အဆန်းမဟုတ်။ Pokemon TCG အိတ်ကပ် ကဲ့သို့သောဂိမ်းများ၏အောင်မြင်မှုသည်၎င်း၏ပထမလတွင်ဒေါ်လာသန်း 208 တွင်ရရှိသည်။
In- ဂိမ်း microtransactransactions: တစ် ဦး မြဲအငြင်းပွားဖွယ်ရာ
ဆယ်ကျော်သက်၏ကြီးမားသောအသုံးစရိတ်သည်ဝေဖန်မှုများဆွဲခြင်း၏ပထမဆုံး 0 ယ်ယူမှုများ၏ပထမ ဦး ဆုံးဥပမာအားဖြင့်ပထမ ဦး ဆုံးဥပမာမဟုတ်ပါ။ 2023 ခုနှစ်တွင် NBA 2K Player သည်ယခင်နှစ်ကအလားတူတရားစွဲဆိုမှုကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်အနေဖြင့်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောနှစ် ဦး အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောလူတန်းစားဆိုင်ရာတရားစွဲဆိုမှုကိုစတင်ခဲ့သည်။ ဒီ လက်ဝါးကြီးအုပ် ကဖြစ်ရပ်မှန်ကိုတရားခွင်မှာမရောက်နိုင်ပေမဲ့ဒီအလေ့အကျင့်တွေကြောင့်စိတ်ပျက်စရာတွေ,
အဆိုပါစက်မှုလုပ်ငန်းရဲ့ microtransactions အပေါ်အလေးအနက်ထားယုံကြည်မှုနားလည်နိုင်; ၎င်းတို့သည် 0 င်ငွေအမြောက်အများကိုရရှိသော 0 င် ငွေပမာဏကိုစုဆောင်းပြီးဒေါ်လာသန်း 150 ကျော်နှင့်စုစုပေါင်းသုံးစွဲသူများကို စုပေါင်း. 0 ယ်ယူမှုထက်တိုးပွားလာခြင်းထက်တိုးပွားလာသောအသုံးစရိတ်များကိုအားပေးကြသည်။ သို့သော်ဤအလွန်ဝိသေသလက္ခဏာများအငြင်းပွားဖွယ်ရာလောင်ကျွမ်း။ ဤစနစ်များ၏မကြာခဏနူးညံ့သိမ်မွေ့သောဒီဇိုင်းသည်အစပိုင်းတွင်ရည်ရွယ်ထားခြင်းထက်များစွာသုံးစွဲရန် ဦး ဆောင်သည့်ကစားသမားများကိုလှည့်ဖြားနိုင်သည်။
Reddit သုံးစွဲသူ၏အခက်အခဲသည်မတော်တဆ 0 ယ်ယူမှုများအတွက်ပြန်အမ်းငွေရရှိရန်အခက်အခဲများကိုအလေးထားသည်။ ၎င်းသည်ကစားသမားအားလုံးအတွက်အထူးသဖြင့်ကြိုတင်မမြင်နိုင်သောငွေကြေးဆိုင်ရာအကျိုးဆက်များကိုအထူးအလေးပေးထားသောကြီးမားသော ဘဏ် financial ာရေးအကျိုးဆက်များကိုအထူးအလေးပေးထားသောကြီးမားသောဘဏ် financial ာရေးအကျိုးဆက်များကိုအလေးထားသည့်အခါအထူးသဖြင့်ကြိုတင်မမြင်နိုင်သောငွေကြေးဆိုင်ရာအကျိုးဆက်များအတွက်အထူးအလေးပေးသော,