intergalactic - စတူဒီယို၏ယခင်စီမံကိန်းများထက်ကစားသမားများကိုကစားသမားများအနေဖြင့်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းရန်ကတိပြုထားသည်။ Elden လက်စွပ်များ၏နှစ်သက်သူများကိုမှုတ်သွင်းခံသူများသည်ဖွင့်လှစ်ထားသောကမ္ဘာ့ရှာဖွေရေးစက်ပြင်စက်များမိတ်ဆက်ပေးပြီးကစားသမားများကိုတစ်ခုတည်းသောကမ္ဘာဂြိုဟ်တစ်လျှောက်လုံးလွတ်လပ်စွာလှည့်လည်ရန်ခွင့်ပြုမည့် Open-World Closart Messicys များကိုမိတ်ဆက်ပေးရန်သတ်မှတ်ထားသည်။ ဤဂြိုဟ်သည်ပျောက်ကွယ်သွားသောယဉ်ကျေးမှု၏နက်နဲသောအရာများ၌ဖုံးလွှမ်းထားသည်။ ဂိမ်းသည်ရိုးရာပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့အယူအဆများကိုမည်သို့နီးကပ်စွာမရှင်းလင်းသေးသော်လည်း developer များသည်သူတို့၏အတိတ်အလုပ်များ၏ linear grinarplay တည်ဆောက်ပုံများမှဝေးကွာသွားကြောင်းရှင်းနေပါသည်။
သူတို့၏ပုံမှန်ပုံသေနည်းများမှထွက်ခွာသွားသည့်အနေဖြင့်ယူအက်စ်သည်ကစားသမားများနှင့်မဟာမိတ်များအကူအညီမပါဘဲကစားသမားများ Game World Solo ကိုသွားလာရန်စတူဒီယို၏ပထမဆုံးခေါင်းစဉ်ဖြစ်လိမ့်မည်။ Neil Druckmann ကရှင်းပြသည်မှာရည်ရွယ်ချက်မှာကစားသမားများသည်ကစားသမားများကိုမစကြဝ universe ာအတွင်းရှိမျိုးနွယ်စုများကိုနှစ်မြှုပ်ခြင်းများပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။ Planny Hunter Jordan Moon ၏အခန်းကဏ် on ကိုယူပြီးဂြိုဟ်၏လျှို့ဝှက်ချက်များကိုဖွင့်လှစ်မည့်တာ 0 န်ကိုစတင်ရန်မစ်ရှင်၏အခန်းကဏ် on ကိုစတင်နေသည့်မစ်ရှင်၏အခန်းကဏ် plass ကိုစတင်ရန်စီစဉ်ထားသောဂြိုဟ်ဆိလပ်သက်ပြေးသမဂ္ဂ၏ကျန်ရှိနေသေးသော Planet Empirieia တွင်ဇာတ်လမ်းပေါ်ပေါက်လာသည်။
Druckmann သည် Game ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ဝက်ဝံထက်ဝက်နှင့်မျောက်ကျွန်းကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဒီသွဇာလွှမ်းမိုးမှုကကစားသမားတွေဟာပြဇာတ်တွေကပိုပြီးရိုးရာလမ်းညွှန်စနစ်တွေကနေရွေ့လျားနေတဲ့ဇာတ်လမ်းတွေကိုအတူတကွစုစည်းဖို့လိုတဲ့ဇာတ်ကြောင်းစတိုင်တစ်ခုဆီသို့ ဦး တည်သွားစေတယ်။
Game Awards Awards တွင်ကြေငြာခဲ့သည်။