Galaktik: Heretic Peygamber, oyunculara stüdyonun önceki projelerinden önemli ölçüde daha geniş bir deneyim sunmayı vaat ediyor. Elden Ring'in beğenilerinden esinlenen geliştiriciler, oyuncuların tek, geniş bir gezegende özgürce dolaşmalarını sağlayacak açık dünya keşif mekaniği tanıtacaklar. Yok olan bir medeniyetin gizemlerinde örtülü olan bu gezegen, oyunun anlatısının merkezinde yeni bir dini ortaya çıkarmanın ortamı olacak. Oyunun geleneksel açık dünya kavramlarına ne kadar yakından uyacağı henüz açık olmasa da, geliştiricilerin geçmiş eserlerinin doğrusal oyun yapılarından uzaklaştıkları açıktır.
Her zamanki formüllerinden ayrılırken, Heretic Peygamber, oyuncuların ya da müttefiklerin yardımı olmadan oyuncuların oyun dünyasında solo gezdiği ilk başlığı olacak. Neil Druckmann'ın açıkladığı gibi, amaç, oyuncuları keşfedilmemiş bir evrende derin bir yalnızlık duygusuna daldırmak, aynı zamanda derin inanç ve din temalarını keşfetmektir. Hikaye, 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen Sempiria gezegeninde ortaya çıkıyor, burada oyuncular Gezegenin sırlarını çözecek bir göreve başlayarak ödül avcısı Jordan Moon rolünü üstleniyor.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi başlıklardan ilham aldığını vurguluyor. Bu etki, oyuncuların hikayeyi dağınık parçalardan bir araya getirmesi ve daha geleneksel rehberlik sistemlerinden uzaklaşmaları gerektiği bir anlatı tarzına geçiş olduğunu gösteriyor.
Oyun Ödülleri 2024'te duyuruldu, Galaktik: Heretic Peygamber henüz bir çıkış tarihi almadı ve hayranları bu iddialı yeni girişim hakkında daha fazla ayrıntı bekliyorlar.