Intergalactic: The Heretic Prophet belooft spelers een aanzienlijk meer uitgebreide ervaring te bieden dan de eerdere projecten van de studio. Geïnspireerd door mensen als Elden Ring, zullen de ontwikkelaars open-wereld exploratiemechanica introduceren waarmee spelers vrij kunnen rondlopen over een enkele, enorme planeet. Deze planeet, gehuld in de mysteries van een verdwenen beschaving, zal de setting zijn om een nieuwe religie te ontdekken die centraal staat in het verhaal van de game. Hoewel het nog niet duidelijk is hoe nauw de game zich zal houden aan traditionele open-wereld concepten, is het duidelijk dat de ontwikkelaars weglopen van de lineaire gameplay-structuren van hun eerdere werken.
In een afwijking van hun gebruikelijke formule zal de ketter profeet de eerste titel van de studio zijn waar spelers door de game -wereld solo navigeren, zonder de hulp van metgezellen of bondgenoten. Zoals Neil Druckmann uitlegt, is het doel om spelers onder te dompelen in een diep gevoel van eenzaamheid in een onbekend universum, terwijl ze ook diepe thema's van geloof en religie verkennen. Het verhaal ontvouwt zich op de planeet sempiria, al meer dan 600 jaar geïsoleerd van de rest van de melkweg, waar spelers de rol van Bounty Hunter Jordan Moon op zich nemen, aan een missie die de geheimen van de planeet zal ontrafelen.
Druckmann benadrukt ook dat de ontwikkeling van de game inspiratie heeft getrokken uit titels als Half-Life 2 en Monkey Island. Deze invloed suggereert een verschuiving naar een verhalende stijl waarbij spelers het verhaal uit verspreide fragmenten moeten samenstellen, waardoor meer traditionele geleidingssystemen worden afgestapt.
Aangekondigd tijdens de Game Awards 2024, Intergalactic: The Heretic Profeet moet nog een releasedatum ontvangen, waardoor fans gretig in afwachting zijn van verdere details over deze ambitieuze nieuwe onderneming.