Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่กว้างขวางกว่าผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญกว่าโครงการก่อนหน้าของสตูดิโอ แรงบันดาลใจจากการชอบของ Elden Ring นักพัฒนาได้รับการตั้งค่าให้แนะนำกลไกการสำรวจโลกที่จะช่วยให้ผู้เล่นเดินเตร่ได้อย่างอิสระในดาวเคราะห์ดวงเดียวที่กว้างใหญ่ โลกใบนี้ปกคลุมไปด้วยความลึกลับของอารยธรรมที่หายไปจะเป็นการตั้งค่าสำหรับการเปิดเผยศาสนาใหม่ที่เป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่องของเกม ในขณะที่ยังไม่ชัดเจนว่าเกมจะยึดมั่นในแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมได้อย่างไร แต่ก็ชัดเจนว่านักพัฒนากำลังพุ่งออกจากโครงสร้างการเล่นเกมเชิงเส้นของผลงานที่ผ่านมาของพวกเขา
ในการออกเดินทางจากสูตรปกติของพวกเขาศาสดาชาวนอกรีตจะเป็นชื่อแรกของสตูดิโอที่ผู้เล่นนำทางเกมเดี่ยวของโลกโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากสหายหรือพันธมิตร ดังที่ Neil Druckmann อธิบายจุดมุ่งหมายคือการดื่มด่ำกับผู้เล่นในแง่ของความสันโดษอย่างลึกซึ้งภายในจักรวาลที่ไม่ได้จดบันทึกในขณะเดียวกันก็สำรวจธีมที่ลึกซึ้งของศรัทธาและศาสนา เรื่องราวที่คลี่คลายลงบน Planet Sempiria ซึ่งแยกได้จากกาแล็กซี่ที่เหลือมานานกว่า 600 ปีซึ่งผู้เล่นรับบทเป็นนักล่าเงินรางวัลจอร์แดนมูนโดยเริ่มทำภารกิจที่จะคลี่คลายความลับของโลก
Druckmann ยังเน้นว่าการพัฒนาของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island อิทธิพลนี้แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนไปสู่สไตล์การเล่าเรื่องที่ผู้เล่นจะต้องรวมเรื่องราวจากชิ้นส่วนที่กระจัดกระจายย้ายออกไปจากระบบการชี้นำแบบดั้งเดิมมากขึ้น
ประกาศในงาน Game Awards 2024 Intergalactic: The Heretic Prophet ยังไม่ได้รับวันวางจำหน่ายปล่อยให้แฟน ๆ รอรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการลงทุนใหม่ที่ทะเยอทะยานนี้