Vandaag markeert de 10e verjaardag van Bloodborne , en fans herdenken deze mijlpaal met een ander "terugkeer naar Yharnam" gemeenschapsevenement. Lancering op 24 maart 2015, van het PlayStware 4-meesterwerk van Software, stolde niet alleen de reputatie van de studio als een topontwikkelaar, maar verzamelde ook aanzienlijk kritisch en commercieel succes. Gezien de erkenning verwachtten velen een vervolg of op zijn minst een remaster of update van de huidige genen om 60FPS-gameplay mogelijk te maken. Ondanks Fervente fanverzoeken is Sony echter over de kwestie gezegend, waardoor de toekomst van Bloodborne in mysterie is gehuld.
Eerder dit jaar bood Shuhei Yoshida, een legendarische figuur op PlayStation, zijn persoonlijke perspectief op de afwezigheid van Bloodborne -updates na het verlaten van Sony. In een interview met soort grappige games benadrukte Yoshida dat zijn opvattingen niet gebaseerd waren op insider -kennis, maar eerder op zijn eigen speculatie. Hij zei dat Hidetaka Miyazaki, het hoofd van van Software en de creatieve kracht achter Bloodborne , te druk en beschermend is voor zijn creatie om anderen ertoe te laten werken. Yoshida suggereerde dat Sony de houding van Miyazaki respecteert, wat het ontbreken van een remaster of vervolg zou kunnen verklaren.
Het succes van Miyazaki reikt verder dan Bloodborne , met de Dark Souls -serie en de recente Blockbuster Elden Ring Boosting FromSoftware's Profile. De studio maakt zich ook op voor een multiplayer spin-off van Elden Ring dit jaar. Het drukke schema van Miyazaki, waaronder het regisseren van Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die Twice en Elden Ring , laat waarschijnlijk weinig ruimte over voor het opnieuw bezoeken van Bloodborne . Hoewel Miyazaki heeft erkend dat Bloodborne zou kunnen profiteren van moderne hardware, leidt hij vaak vragen om over het spel naar het gebrek aan eigendom van Fromsoftware over het IP.
Bij afwezigheid van officiële updates hebben door fans gemaakte projecten geprobeerd de bloedervaring te verbeteren. Sony is echter niet ondersteunend geweest, zoals blijkt uit de DMCA Takedown -kennisgevingen die naar modders als Lance McDonald zijn gestuurd voor zijn 60fps -mod en Lilith Walther voor haar nachtmerrie Kart en Bloodborne PSX Demake -projecten. Ondertussen hebben vooruitgang in PS4 -emulatie, benadrukt door de dekking van Digital Foundry over de doorbraak van Shadps4, spelers in staat gesteld Bloodborne op 60 fps op pc te ervaren, waardoor Sony's agressieve houding mogelijk wordt aangevoerd.
Zonder officieel woord van Sony blijven fans het heft in eigen handen nemen. Het "Return to Yharnam" -evenement van vandaag nodigt spelers uit om nieuwe personages te starten, met zoveel mogelijk coöperatiepartners en indringers aan te gaan en in-game berichten achter te laten om hun deelname aan de gemeenschapsviering aan te geven. Aangezien Bloodborne 10 wordt, lijkt het erop dat deze gemeenschapsgestuurde evenementen misschien de enige manier zijn waarop fans deze geliefde titel kunnen blijven vieren en omgaan.
De beste PS4 -games (Summer 2020 -update)
26 afbeeldingen