Dzisiaj przypada 10. rocznica Bloodborne , a fani upamiętniają ten kamień milowy z kolejnym wydarzeniem społeczności „powrót do Yharnam”. Wprowadzone 24 marca 2015 r. Arcydzieło PlayStation 4 FromSoftware 4 nie tylko ugruntowało reputację studia jako programistę najwyższego poziomu, ale także przyniosło znaczący sukces krytyczny i komercyjny. Biorąc pod uwagę jego uznanie, wielu oczekiwało kontynuacji lub przynajmniej remaster lub aktualizację, aby umożliwić rozgrywkę 60 klatek na sekundę. Jednak pomimo żałosnych próśb fanów Sony milczał w tej sprawie, pozostawiając przyszłość Bloodborne spowitego tajemnicą.
Na początku tego roku Shuhei Yoshida, legendarna postać na PlayStation, przedstawił swoje osobiste spojrzenie na brak aktualizacji krwi po opuszczeniu Sony. W wywiadzie dla Kinda Funny Games Yoshida podkreślił, że jego poglądy nie były oparte na wiedzy poufnej, ale raczej na własnych spekulacjach. Wspomniał, że Hidetaka Miyazaki, szef Fromsoftware i twórcza siła za Bloodborne , może być zbyt zajęty i opiekuńczy jego stworzenie, aby umożliwić innym pracowanie nad tym. Yoshida zasugerował, że Sony szanuje stanowisko Miyazaki, co może wyjaśnić brak remasteru lub kontynuacji.
Sukces Miyazaki wykracza poza Bloodborne , z serią Dark Souls i najnowszym hitu Elden Ring wzmacniającym z profilu Software. Studio przygotowuje się również do spin-off-off-off w tym roku Elden Ring . Napięty harmonogram Miyazaki, który obejmował reżyserię Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die dwukrotnie , a Elden Ring , prawdopodobnie pozostawia niewiele miejsca na ponowne odwiedzanie Bloodborne . Chociaż Miyazaki przyznał, że Bloodborne może skorzystać z nowoczesnego sprzętu, często przekierowuje pytania o grę do braku własności Software nad IP.
W przypadku braku oficjalnych aktualizacji projekty fanów próbowały zwiększyć doświadczenie krwionośne . Jednak Sony nie wspierało się, o czym świadczą zawiadomienia o usunięciu DMCA wysłane do modders takich jak Lance McDonald za jego 60 fps Mod i Lilith Walther za jej koszmarową gokart i projekty PSX Demake PSX. Tymczasem postępy w emulacji PS4, podkreślone przez Digital Foundry's Relage o przełomie Shadps4, umożliwiły graczom doświadczenie Bloodborne przy 60 klatkach na sekundę na PC, potencjalnie wywołując agresywną postawę Sony.
Bez oficjalnego słowa od Sony fani nadal biorą sprawy w swoje ręce. Dzisiejsze wydarzenie „Return to Yharnam” zaprasza graczy do założenia świeżych postaci, zaangażowania się z jak największą liczbą partnerów i najeźdźców kooperacji oraz pozostawienie wiadomości w grze, aby zasygnalizować ich udział w uroczystości społeczności. Gdy Bloodborne kończy się 10, wydaje się, że te wydarzenia napędzane społeczności mogą być jedynym sposobem, w jaki fani mogą nadal świętować i angażować się w ten ukochany tytuł.
Najlepsze gry PS4 (aktualizacja Summer 2020)
26 zdjęć