วันนี้เป็นวันครบรอบ 10 ปีของ Bloodborne และแฟน ๆ กำลังระลึกถึงเหตุการณ์สำคัญนี้ด้วยกิจกรรมชุมชน "กลับสู่ Yharnam" อีกครั้ง เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2558 จากผลงานชิ้นเอก PlayStation 4 ของ Software ไม่เพียง แต่ทำให้ชื่อเสียงของสตูดิโอเป็นนักพัฒนาระดับสูง แต่ยังได้รับความสำเร็จที่สำคัญและมีความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ ด้วยเสียงไชโยโห่ร้องหลายคนคาดว่าจะมีผลสืบเนื่องหรืออย่างน้อยรีดรีดใหม่หรืออัปเดตเพื่อเปิดใช้งานการเล่นเกม 60fps อย่างไรก็ตามแม้จะมีการร้องขอจากแฟน ๆ ที่ร้อนแรง แต่ Sony ยังคงนิ่งเงียบในเรื่องนี้ทำให้อนาคตของ Bloodborne ปกคลุมไปด้วยความลึกลับ
เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Shuhei Yoshida บุคคลในตำนานที่ PlayStation เสนอมุมมองส่วนตัวของเขาเกี่ยวกับการขาดการอัพเดท Bloodborne หลังจากออกจาก Sony ใน การให้สัมภาษณ์กับเกมตลก Kinda โยชิดะเน้นว่ามุมมองของเขาไม่ได้ขึ้นอยู่กับความรู้ภายใน แต่เป็นการเก็งกำไรของเขาเอง เขากล่าวว่า Hidetaka Miyazaki หัวหน้า FromSoftware และพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Bloodborne อาจยุ่งและปกป้องการสร้างของเขาเพื่อให้ผู้อื่นทำงานได้ โยชิดะแนะนำว่า Sony เคารพท่าทางของ Miyazaki ซึ่งสามารถอธิบายการขาด remaster หรือภาคต่อได้
ความสำเร็จของ Miyazaki ขยายเกินกว่า Bloodborne ด้วยซีรี่ส์ Dark Souls และ Blockbuster Elden Ring ล่าสุดที่เพิ่มขึ้นจากโปรไฟล์ของ Software สตูดิโอยังเตรียมพร้อมสำหรับการสปินของ Elden Ring ในปีนี้ ตารางงานที่ยุ่งของ Miyazaki ซึ่งรวมถึงการกำกับ Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die สองครั้ง และ Elden Ring มีแนวโน้มที่จะออกจากห้องเล็ก ๆ สำหรับการ กลับ มาอีกครั้ง แม้ว่ามิยาซากิยอมรับว่า Bloodborne จะได้รับประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย แต่เขาก็มักจะเปลี่ยนคำถามเกี่ยวกับเกมไปสู่การขาดความเป็นเจ้าของจาก IP ของ Software
ในกรณีที่ไม่มีการอัพเดทอย่างเป็นทางการโครงการที่แฟน ๆ ได้พยายามที่จะปรับปรุงประสบการณ์ Bloodborne อย่างไรก็ตาม Sony ยังไม่ได้รับการสนับสนุนตามที่เห็นได้จากการสังเกตการณ์การจับกุม DMCA ที่ส่งไปยัง Modders เช่น Lance McDonald สำหรับ 60fps Mod และ Lilith Walther สำหรับ Kart Nightmare และ Bloodborne PSX Demake ในขณะเดียวกันความก้าวหน้าในการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นด้วย การครอบคลุมของ Digital Foundry เกี่ยว กับการพัฒนาของ Shadps4 ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซีซึ่งอาจทำให้ท่าทางก้าวร้าวของ Sony
ไม่มีคำพูดอย่างเป็นทางการจาก Sony แฟน ๆ ยังคงใช้เรื่องของตัวเองต่อไป เหตุการณ์ "Return to Yharnam" ในวันนี้เชิญผู้เล่นให้เริ่มตัวละครสดมีส่วนร่วมกับพันธมิตรร่วมและผู้บุกรุกให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และฝากข้อความในเกมเพื่อส่งสัญญาณการมีส่วนร่วมในการเฉลิมฉลองชุมชน เมื่อ Bloodborne อายุ 10 ปีดูเหมือนว่ากิจกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนเหล่านี้อาจเป็นวิธีเดียวที่แฟน ๆ สามารถเฉลิมฉลองและมีส่วนร่วมกับชื่ออันเป็นที่รักนี้ได้
เกม PS4 ที่ดีที่สุด (อัปเดตฤดูร้อนปี 2020)
26 ภาพ