De recente aankondiging van een videogame The Wheel of Time heeft fans inderdaad verrast, waardoor een mix van opwinding en scepsis opruilde in online communities. Volgens Variety wordt de game beschreven als een aankomende "AAA Open-World Role-Playing Game" die wordt uitgebracht op pc en consoles, gebaseerd op de iconische 14-boekenreeks van Robert Jordan. De ontwikkeling zal naar verwachting drie jaar omvatten en wordt geleid door de nieuwe Game Developer van Iwot Studios, onder leiding van Craig Alexander, een voormalig Warner Bros. Games-executive met een sterke staat van dienst bij het beheren van succesvolle franchises zoals de Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online en Asheron's Call .
Ondanks de indrukwekkende referenties van Alexander is de aankondiging met een zekere voorzichtigheid gekregen, voornamelijk vanwege de geschiedenis van IWOT Studios. Oorspronkelijk bekend als Red Eagle Entertainment toen het de rechten op het Wheel of Time in 2004 verwierf, heeft IWOT Studios te maken gehad met kritiek van de toegewijde fanbase van de franchise. Een eenvoudige online zoekopdracht onthult een gespannen relatie, waarbij veel fans IWOT als een "IP -camper" labelen en hen beschuldigen van het verkeerd manageren van het wiel van tijd intellectueel eigendom. Sommigen hebben gewezen op een decennium oude Reddit-post die verder ingaat op deze grieven.
De scepsis strekt zich uit tot de haalbaarheid van een nieuwe studio die snel een triple-a RPG ontwikkelt die zou kunnen voldoen aan de hoge verwachtingen van het Wheel of Time -fans. Dit heeft geleid tot een wijdverbreide "we geloven het als we het zien" sentiment online.
Het Wheel of Time heeft echter hernieuwde interesse en succes gezien met zijn Amazon Prime -videoserie, die zijn derde seizoen concludeerde aan positieve recensies, ondanks de initiële terugslag van fans over belangrijke afwijkingen van de boeken in seizoenen 1 en 2. Het derde seizoen van de show slaagde erin om het verhaal nauwer af te richten met het bronmateriaal, een bredere publiek en revitaliserende interesse in de franchise.
Om dieper op het videogameproject te duiken, had ik de gelegenheid om met Rick Selvage, het hoofd van Iwot Studios, en Craig Alexander, de studio met de ontwikkeling van de game toezicht te houden. Via een videogesprek hebben we de huidige status van het project, de ambitieuze reikwijdte en op wat fans kunnen verwachten. We hebben ook de online kritiek frontaal aangepakt, gericht op het bieden van duidelijkheid en geruststelling aan de sceptische fanbase.