Il recente annuncio di un videogioco di The Wheel of Time ha davvero sorpreso i fan, suscitando un mix di eccitazione e scetticismo tra le comunità online. Secondo Variety, il gioco è descritto come un prossimo "gioco di gioco di ruolo Open-World" che sarà rilasciato su PC e console, basato sull'iconica serie 14-libri di Robert Jordan. Si prevede che lo sviluppo si estenda per tre anni ed è stato guidato dal nuovo sviluppatore di giochi con sede a Montreal di Iwot Studios, sotto la guida di Craig Alexander, un ex dirigente dei giochi di Warner Bros. con un forte track record nella gestione di franchise di successo come il Signore degli Anelli Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call .
Nonostante le impressionanti credenziali di Alexander, l'annuncio è stato accolto con una cautela, principalmente a causa della storia di Iwot Studios. Originariamente noto come Red Eagle Entertainment quando ha acquisito i diritti alla ruota del tempo nel 2004, Iwot Studios ha affrontato critiche dalla base di fan dedicata del franchise. Una semplice ricerca online scopre una relazione tesa, con molti fan che etichettano come un "camper ip" e accusandoli di maltaspare la proprietà intellettuale The Wheel of Time . Alcuni hanno indicato un post di Reddit decennale che elabora ulteriormente queste lamentele.
Lo scetticismo si estende alla fattibilità di un nuovo studio che sviluppa rapidamente un triplo RPG che potrebbe soddisfare le alte aspettative dei ventilatori della Wheel of Time . Ciò ha portato a un sentimento diffuso "Ci crederemo quando lo vediamo".
Tuttavia, la Wheel of Time ha visto rinnovati interesse e successo con la sua serie di video di Amazon Prime, che ha concluso la sua terza stagione a recensioni positive, nonostante il contraccolpo iniziale dei fan su deviazioni significative dai libri nelle stagioni 1 e 2. La terza stagione dello show è riuscita a riallineare la narrazione più da vicino con il materiale di origine, attirando un pubblico più ampio e un interesse rivitalizzante nella serie.
Per approfondire il progetto dei videogiochi, ho avuto l'opportunità di parlare con Rick Selvage, il capo di Iwot Studios, e Craig Alexander, lo studio che supervisiona lo sviluppo del gioco. Attraverso una videochiamata, abbiamo discusso dello stato attuale del progetto, della sua ambito ambizioso e di ciò che i fan possono anticipare. Abbiamo anche affrontato frontalmente le critiche online, con l'obiettivo di fornire chiarezza e rassicurazione alla base di fan scettica.