การประกาศล่าสุดของวิดีโอเกม The Wheel of Time ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจอย่างแท้จริงทำให้เกิดความตื่นเต้นและความสงสัยในชุมชนออนไลน์ ตามวาไรตี้เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าเป็น "เกมเล่นตามบทบาท Open-World ที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะเปิดตัวบนพีซีและคอนโซลโดยอิงจากซีรี่ส์ 14 หนังสืออันเป็นสัญลักษณ์ของโรเบิร์ตจอร์แดน การพัฒนาคาดว่าจะใช้เวลาสามปีและเป็นหัวหอกโดยนักพัฒนาเกมใหม่ของ Iwot Studios ภายใต้การนำของ Craig Alexander อดีตผู้บริหารเกม Warner Bros. Games ที่มีประวัติที่แข็งแกร่งในการจัดการแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จเช่น ลอร์ด ออฟ เดอะ ริงส์ออนไลน์
แม้จะมีข้อมูลประจำตัวที่น่าประทับใจของอเล็กซานเดอร์ แต่การประกาศดังกล่าวได้รับความระมัดระวังเป็นหลักเนื่องจากประวัติศาสตร์ของ Iwot Studios เดิมทีเป็นที่รู้จักกันในชื่อ Red Eagle Entertainment เมื่อได้รับสิทธิ์ใน การล้อแห่งเวลา ในปี 2547 Iwot Studios ได้เผชิญหน้ากับการวิพากษ์วิจารณ์จากฐานแฟนคลับที่อุทิศตนของแฟรนไชส์ การค้นหาออนไลน์ที่เรียบง่ายเปิดโปงความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดโดยมีแฟน ๆ หลายคนติดฉลาก iwot เป็น "ผู้พักแรม IP" และกล่าวหาว่าพวกเขาจัดการกับพวงมาลัยแห่งเวลาทางปัญญาของ Wheel of Time บางคนชี้ไปที่โพสต์ Reddit อายุหนึ่งสิบปีที่อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคับข้องใจเหล่านี้
ความสงสัยครอบคลุมถึงความเป็นไปได้ของสตูดิโอใหม่ที่พัฒนา RPG สาม-A อย่างรวดเร็วซึ่งสามารถตอบสนองความคาดหวังสูงของแฟน ๆ ของ Wheel of Time สิ่งนี้นำไปสู่การแพร่หลาย "เราจะเชื่อเมื่อเราเห็นมัน" ความเชื่อมั่นทางออนไลน์
อย่างไรก็ตาม วงล้อแห่งเวลา ได้เห็นความสนใจและความสำเร็จที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยซีรีย์วิดีโอของ Amazon Prime ซึ่งได้สรุปฤดูกาลที่สามในการตรวจสอบเชิงบวกแม้จะมีการย้อนกลับของแฟน ๆ เริ่มต้นจากการเบี่ยงเบนที่สำคัญจากหนังสือในฤดูกาลที่ 1 และ 2 ฤดูกาลที่สามของการแสดงจะจัดการการเล่าเรื่องอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น
เพื่อเจาะลึกลงไปในโครงการวิดีโอเกมฉันมีโอกาสได้พูดคุยกับ Rick Selvage หัวหน้าของ Iwot Studios และ Craig Alexander หัวหน้าสตูดิโอดูแลการพัฒนาของเกม ผ่านการโทรทางวิดีโอเราได้พูดถึงสถานะปัจจุบันของโครงการขอบเขตที่ทะเยอทะยานและสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้ นอกจากนี้เรายังกล่าวถึงการวิจารณ์ออนไลน์ที่มุ่งหน้าไปโดยมีจุดประสงค์เพื่อให้ความชัดเจนและความมั่นใจกับฐานแฟนคลับที่สงสัย