บ้าน ข่าว Capcom ใช้ AI เพื่อสร้างแนวคิดสภาพแวดล้อมในเกมที่ไม่ซ้ำกันนับพัน

Capcom ใช้ AI เพื่อสร้างแนวคิดสภาพแวดล้อมในเกมที่ไม่ซ้ำกันนับพัน

by Emma Mar 29,2025

ในโลกที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของการพัฒนาวิดีโอเกม Capcom อยู่ในระดับแนวหน้าของนวัตกรรมสำรวจศักยภาพของ AI กำเนิดเพื่อปฏิวัติการสร้างสภาพแวดล้อมในเกม เนื่องจากค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมยังคงสูงขึ้นผู้เผยแพร่จึงเปลี่ยนเป็นเทคโนโลยี AI เพื่อปรับปรุงกระบวนการและลดค่าใช้จ่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Call of Duty สร้างพาดหัวข่าวโดยการขาย "เครื่องสำอางที่สร้างขึ้นใหม่" สำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ในปลายปี 2023 ทำให้เกิดการพูดคุยกันระหว่างแฟน ๆ เกี่ยวกับการใช้ AI โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความสงสัยเกิดขึ้นบนหน้าจอโหลด Ai-Generated ในทำนองเดียวกัน EA ได้ประกาศว่า AI เป็น "The Core มาก" ของรูปแบบธุรกิจ

ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับ Google Cloud Japan Kazuki Abe ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Capcom ที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเรื่องบล็อกบัสเตอร์เช่น Monster Hunter: World and Exoprimal ทำให้เข้าใจถึงวิธีการที่ บริษัท ควบคุม AI เพื่อปรับปรุงการพัฒนาเกม Abe เน้นว่าหนึ่งในแง่มุมที่ท้าทายที่สุดของการสร้างเกมคือการสร้างความคิดที่ไม่ซ้ำกันจำนวนมากที่จำเป็นสำหรับวัตถุในเกม “ หนึ่งในส่วนที่ใช้เวลานานและใช้แรงงานมากที่สุดของการพัฒนาเกมกำลังเกิดขึ้นกับแนวคิดที่ไม่เหมือนใครนับแสน” Abe กล่าว (ผ่าน Automaton ) เขาเน้นความซับซ้อนที่เกี่ยวข้องในการออกแบบองค์ประกอบเช่นโทรทัศน์ซึ่งต้องการการออกแบบที่ไม่เหมือนใครโลโก้และรูปร่าง “ รวมถึงสิ่งที่ไม่ได้ใช้เราลงเอยด้วยการคิดไอเดียหลายแสนคิด” เขากล่าวเสริม

Abe ชี้ให้เห็นว่าแต่ละเกมต้องการข้อเสนอหลายข้อสำหรับหลายพันถึงหลายหมื่นวัตถุแต่ละชิ้นมาพร้อมกับภาพประกอบและข้อความเพื่อถ่ายทอดแนวคิดให้กับผู้กำกับศิลปะและศิลปินอย่างมีประสิทธิภาพ ตระหนักถึงศักยภาพในการเพิ่มประสิทธิภาพ ABE พัฒนาระบบที่ AI Generative สามารถวิเคราะห์เอกสารการออกแบบเกมต่างๆและสร้างความคิดได้อย่างอิสระ ระบบนี้ไม่เพียง แต่เร่งกระบวนการพัฒนา แต่ยังให้การตอบสนองด้วยตนเองเพื่อให้สามารถปรับแต่งผลลัพธ์ได้อย่างต่อเนื่อง

ต้นแบบนวัตกรรมของเขาใช้ประโยชน์จากโมเดล AI หลายรุ่นรวมถึง Google Gemini Pro, Gemini Flash และ Imagen และได้รับการตอบรับอย่างดีจากทีมพัฒนาภายในที่ Capcom จากข้อมูลของ ABE การใช้แบบจำลอง AI นี้อาจนำไปสู่ ​​"การลดต้นทุนที่สำคัญ" เมื่อเทียบกับวิธีการด้วยตนเองในขณะที่เพิ่มคุณภาพของเอาท์พุทพร้อมกัน

ปัจจุบันการใช้ AI ของ Capcom ถูก จำกัด อยู่ในระบบเฉพาะนี้ด้วยแง่มุมที่สำคัญอื่น ๆ ของการพัฒนาเกมเช่นความคิดกลศาสตร์การเล่นเกมการเขียนโปรแกรมและการออกแบบตัวละครที่เหลืออยู่ในมือที่มีความสามารถของโฆษณาของมนุษย์

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 04 2025-06
    65 "Panasonic Z85 4K OLED SMART TV กับ Amazon Fire TV ตอนนี้ต่ำกว่า $ 1,000

    นี่คือเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีที่สุดสำหรับ SEO และความสามารถในการอ่าน: หากคุณกำลังมองดูทีวี OLED คุณภาพสูงในราคาที่ไม่สามารถเอาชนะได้ตอนนี้เป็นโอกาสของคุณ อเมซอนเสนอรายการสมาร์ททีวีสมาร์ททีวี OLED 4K 4K 4K กับ Amazon Fire TV ในราคาเพียง $ 999.99 พร้อมจัดส่งฟรีทีวีเครื่องนี้

  • 04 2025-06
    "ปลดล็อกความลับ: การทำเควสต์คีย์โบราณใน Disney Dream Light Valley"

    ในขณะที่ผู้เล่น Disney Dreamlight Valley เริ่มต้นการเดินทางที่น่าหลงใหลเพื่อฟื้นฟู Agrabah ควบคู่ไปกับ Aladdin และ Jasmine พวกเขาจะพบคอลเล็กชั่นลึกลับของกุญแจโบราณที่กระจัดกระจายไปทั่วอาณาจักร ในขณะที่ทำเครื่องหมายว่าเป็นรายการเควสคีย์เหล่านี้ไม่ได้ทำให้บันทึกการเควสเมื่อรถปิคอัพออกจากการเล่น

  • 03 2025-06
    Warhammer 40,000 Maker Games Workshop ทำได้ดีมากมันมอบเงิน 27 ล้านเหรียญให้กับพนักงาน

    เรื่องราวความสำเร็จที่ Games Workshop ไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวลงเนื่องจากผู้สร้างที่เป็นสัญลักษณ์ของ Warhammer 40,000 ได้ประกาศโบนัสจำนวน 20 ล้านปอนด์ (27 ล้านเหรียญสหรัฐ) สำหรับพนักงาน ซึ่งตั้งอยู่ในน็อตติงแฮมสหราชอาณาจักร บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังเกมโต๊ะ Warhammer อันเป็นที่รักและจักรวาลอันกว้างใหญ่ของพวกเขา