Bahay Balita Ang Assassin's Creed Shadows Kyoto ay nagsiwalat: Ang lungsod ba ay itinayo para sa parkour?

Ang Assassin's Creed Shadows Kyoto ay nagsiwalat: Ang lungsod ba ay itinayo para sa parkour?

by Christopher Mar 06,2025

Ang Assassin's Creed Shadows Kyoto ay nagsiwalat: Ang lungsod ba ay itinayo para sa parkour?

Ang isang kamakailan -lamang na inilabas na Assassin's Creed Shadows gameplay video ay nagbibigay ng isang sneak peek sa Kyoto, na tiningnan mula sa isang punto ng pag -synchronize. Ang footage, kagandahang -loob ng Impress Watch, ay nagpapakita ng protagonist na Naoe na nag -navigate sa mga rooftop, na naghahayag ng isang panoramic city vista. Gayunpaman, ang maliwanag na mas maliit-kaysa-inaasahan na laki ay nag-apoy sa debate sa mga tagahanga tungkol sa disenyo at mga implikasyon ng gameplay.

Ang mga talakayan ng Reddit ay nagtatampok ng aesthetic apela ng lokasyon, ngunit ang pagpapareserba tungkol sa mga elemento ng Core Assassin's Creed - partikular, pag -akyat at parkour. Ang video ay nagmumungkahi ng limitadong mga oportunidad na walang bayad, na bumubuo ng halo-halong mga tugon sa komunidad. Maraming mga puna ang nagbubunyi sa damdamin na ito:

"Ang dapat na si Kyoto ay halos kalahati ng laki ng Paris sa pagkakaisa? Mukhang nakamamanghang, magiging masaya ang paggalugad, ngunit umaasa ako ng hindi bababa sa isang makapal na naka -pack na lungsod na na -optimize para sa parkour."

"Mukhang kamangha -manghang, ngunit ang paghihigpit na parkour sa halip na buong freerunning ay nabigo. Sana, ang mga grappling hook ay nagbabayad."

"Nice visual, ngunit hindi sapat na mga istraktura para sa tamang parkour."

"Ang biswal na nakakaakit, ngunit kulang ang pakiramdam ng isang tunay na lungsod. Ang katumpakan ng kasaysayan ay malamang na nauna, ngunit ang potensyal na parkour ay tila kulang."

Ang Assassin's Creed Shadows ay naglulunsad ng Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Habang papalabas ang paglabas, sabik na inaasahan ng mga tagahanga ang karagdagang mga detalye sa kung paano ang mga mekanika ng lagda ng franchise ay gagana sa loob ng natatanging kapaligiran na ito. Habang maaaring unahin ni Kyoto ang katumpakan ng kasaysayan sa malawak na traversal, ang panghuli tagumpay ay nakasalalay sa mga nag -develop na nakakamit ng isang kasiya -siyang balanse sa pagitan ng visual na katapatan at nakakaengganyo na gameplay.

Pinakabagong Mga Artikulo Higit pa+
  • 20 2025-05
    Inzoi Maagang Pag -access: Libreng mga DLC at pag -update tuwing tatlong buwan

    Ang maagang pag -access ng Inzoi ay nakatakda upang mag -alok ng mga manlalaro ng isang kayamanan ng mga libreng DLC ​​at regular na pag -update hanggang sa buong paglulunsad ng laro. Dive mas malalim sa mga detalye na naipalabas sa kamakailang online na showcase ng laro at galugarin ang higit pa tungkol sa Inzoi: Creative Studio.inzoi Online Showcase ay nagsiwalat ng mga bagong detalye tungkol sa ika

  • 20 2025-05
    "Elden Ring Set para sa Nintendo Switch 2 Paglabas sa 2025"

    Nakatakdang gawin ni Elden Ring ang debut nito sa Nintendo Switch 2 noong 2025, isang paghahayag na nanginginig ang mga tagahanga sa panahon ng Nintendo's Switch 2 Direct. Habang ang mga detalye sa kung paano ihahambing ang bersyon na ito sa mga nasa iba pang mga platform ay mananatili sa ilalim ng balot, ang anunsyo ay nagdulot ng kaguluhan sa pagdating ng Elden R

  • 20 2025-05
    Inihayag ng DK Rap Composer ang dahilan ng kakulangan ng kredito sa pelikulang Super Mario Bros.

    Si Grant Kirkhope, na kilala sa kanyang trabaho sa mga klasiko tulad ng Donkey Kong 64, kamakailan ay tinalakay ang kanyang kawalan ng kredito sa pelikulang Super Mario Bros. para sa paggamit ng DK rap. Sa isang pakikipanayam sa Eurogamer, ipinahayag ni Kirkhope na pinili ng Nintendo na huwag mag -credit ng mga kompositor para sa anumang musika na pagmamay -ari nito, kasama ang maliban