Un video di gameplay di Assassin Shadows di Assassin di recentemente rilasciato fornisce una sbirciatina a Kyoto, vista da un punto di sincronizzazione. Il filmato, per gentile concessione di Impret Watch, mostra il protagonista Naoe che naviga sui tetti, rivelando una vista panoramica della città. Tuttavia, l'apparente dimensione dell'apparente della città ha acceso il dibattito tra i fan in merito alle sue implicazioni di progettazione e gameplay.
Le discussioni di Reddit evidenziano l'appello estetico della posizione, ma esprimono riserve sugli elementi di Creed di Core Assassin, in particolare l'arrampicata e il parkour. Il video suggerisce opportunità limitate di marcia, generando risposte alla comunità mista. Diversi commenti fanno eco a questo sentimento:
"Kyoto dovrebbe essere circa la metà delle dimensioni di Parigi in unità? Sembra incredibile, l'esplorazione sarà divertente, ma speravo in almeno una città densamente ottimizzata per il parkour."
"Sembra incredibile, ma il parkour limitato invece di un pieno freerunning è deludente. Speriamo che il gancio di lotta compensa."
"Belle immagini, ma strutture insufficienti per il parkour adeguato."
"Visivamente accattivante, ma manca la sensazione di una vera città. La precisione storica è probabilmente prioritaria, ma il potenziale di parkour sembra carente."
Assassin's Creed Shadows lancia il 20 marzo 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Con l'avvicinarsi della versione, i fan anticipano con impazienza ulteriori dettagli su come i meccanici della firma del franchise funzionerà in questo ambiente storicamente unico. Mentre Kyoto può dare la priorità all'accuratezza storica rispetto a un ampio attraversamento, il successo finale dipende dagli sviluppatori che raggiungono un equilibrio soddisfacente tra fedeltà visiva e gameplay coinvolgente.