Yakın zamanda piyasaya sürülen bir Assassin's Creed Shadows oyun videosu, Kyoto'da bir senkronizasyon noktasından görüntülenen gizlice göz atıyor. Impress Watch'un izniyle yapılan görüntüler, kahramanı Naoe'nin çatıda gezinerek bir panoramik şehir manzarasını ortaya çıkardığını gösteriyor. Bununla birlikte, şehrin görünürden daha küçük olan daha küçük boyutu, hayranları arasında tasarımı ve oyun çıkarımları hakkında tartışmayı ateşledi.
Reddit tartışmaları, yerin estetik çekiciliğini vurgulamaktadır, ancak çekirdek Assassin'in Creed unsurları - özellikle tırmanma ve parkur hakkında çekinceleri ifade edin. Video, karışık topluluk yanıtları üreterek sınırlı serbest çalışan fırsatlar öneriyor. Birkaç yorum bu duyguyu yansıtıyor:
"Kyoto'nun Birlikte Paris büyüklüğünün yaklaşık yarısı olması gerekiyordu? Çarpıcı görünüyor, keşif eğlenceli olacak, ama Parkour için optimize edilmiş en az bir yoğun paketlenmiş şehir için umuyordum."
"Harika görünüyor, ancak tam serbestlik yerine kısıtlı Parkour hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşma kancası telafi ediyor."
"Güzel görseller, ama uygun parkur için yetersiz yapılar."
"Görsel olarak çekici, ancak gerçek bir şehir hissinden yoksundur. Tarihsel doğruluğa öncelik verilir, ancak Parkour potansiyeli eksik görünüyor."
Assassin's Creed Shadows, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 20 Mart 2025'te piyasaya sürüldü. Sürüm yaklaştıkça, taraftarlar, franchise'ın imza mekaniğinin bu tarihsel olarak benzersiz ortamda nasıl çalışacağına dair daha fazla ayrıntı öngörüyorlar. Kyoto, kapsamlı geçiş üzerinde tarihsel doğruluğa öncelik verebilirken, nihai başarı, görsel sadakat ve ilgi çekici oyun arasında tatmin edici bir denge elde eden geliştiricilere bağlıdır.