Ev Haberler Netease kurucusunun orijinal IP'yi kullanmadığı için Marvel rakiplerini neredeyse iptal ettiği bildirildi

Netease kurucusunun orijinal IP'yi kullanmadığı için Marvel rakiplerini neredeyse iptal ettiği bildirildi

by Carter Mar 14,2025

Netease'nin Marvel rakipleri , lansmandan sonraki üç gün içinde on milyon oyuncuyu çekerek ve geliştirici Netaez için milyonlarca gelir elde eden bir başarı oldu. Bununla birlikte, yeni bir Bloomberg raporu, CEO ve kurucu William Ding'in lisanslı IP kullanma konusundaki rezervasyonlar nedeniyle oyunu neredeyse iptal ettiğini ortaya koyuyor.

Raporda Netease'in mevcut yeniden yapılandırmasını detaylandırıyor: Ding, iş kesintileri, stüdyo kapanışları ve yurtdışındaki yatırımların ölçeklendirilmesi. Amaç, son büyüme durgunluğuna karşı ve Tencent ve Mihoyo ile rekabeti destekleyen daha odaklanmış bir portföy oluşturmaktır.

Bu düzene neredeyse Marvel rakiplerinin iptal edilmesiyle sonuçlandı. Kaynaklar, Ding'in başlangıçta Marvel karakterlerini lisanslama maliyetine direndiğini ve bunun yerine orijinal karakter tasarımlarını savunduğunu iddia ediyor. Bu iptal girişiminin milyonlarca nettease mal olduğu, ancak oyunun önemli bir başarıya çıktığı bildirildi.

Yeniden yapılanma devam ediyor. Marvel rakipleri Seattle ekibindeki son işten çıkarmalar, "örgütsel nedenlere" atfedildi ve denizaşırı yatırımların durdurulması - Bungie, Devolver Digital ve Blizzard Entertainment gibi stüdyolara önemli yatırımları kapsıyor - bu değişim. Rapor, Ding'in yılda yüz milyonlarca üretim yapması öngörülen oyunlara öncelik verdiğini gösteriyor, ancak bir netease sözcüsü yeni oyun uygulanabilirliği için keyfi gelir eşiklerinin varlığını reddetti.

Ding'in liderlik stiline odaklanan iç zorluklar da vurgulanmaktadır. Çalışanlar, değişken karar verme, aşırı saatler çalışma baskısı, son mezunların liderlik pozisyonlarına son randevularını ve önümüzdeki yıl Çin'de yeni ağa oyunu bültenlerinin tamamen yokluğuna yol açan çok sayıda iptal edilmiş projeyi tanımlıyor.

Netease'in oyun gelişimine azaltılmış yatırımı, küresel oyun endüstrisinde, özellikle Batı pazarlarında devam eden istikrarsızlığa denk geliyor. Son yıllarda, önemli finansal desteğe rağmen çok sayıda yüksek profilli oyun başarısızlığının yanı sıra yaygın işten çıkarmalara, iptallere ve stüdyo kapanışlarına tanık oldu.

Son Makaleler Daha+
  • 23 2025-05
    "Mükemmel Bir Gün: 1999'u Yeni Zaman-Döngü Bulmacasında Yeniden Kaldır"

    Littoral Games'in *büyüyen *ve *Çinli ebeveynler *gibi önceki başlıklarının hayranıysanız, en son Android sürümlerinde aynı rahat atmosferi bulacaksınız, *mükemmel bir gün cebi - 1999'a geri dönün *. Bu oyun, su renkli, el içeren *büyüyen *anımsatan büyüleyici bir sanat tarzına sahiptir.

  • 23 2025-05
    "Palworld'deki Global Palbox'ın kilidini açmak ve kullanmak: Bir Rehber"

    * Pokémon * ve * palworld * 'in daha önce benzer olduğunu düşünüyorsanız, en son güncelleme onları daha da yakınlaştıran bir özellik sunar: arkadaşlarınızı yeni Global Palbox'ı kullanarak dünyalar arasında aktarma yeteneği. Bu heyecan verici ekleme oyununuzu geliştirebilir, ancak biraz pratik alabilir

  • 23 2025-05
    Monument Valley 3, üç yıl boyunca hayır kurumuna kar bağışlıyor

    USTWO'nun beğenilen anlatı bulmaca oyunlarının son taksiti olan Monument Valley 3, önümüzdeki üç yıl içinde karının% 3'ünü hayırsever nedenlere tahsis edecek. Bu girişim IFRC'ye (Uluslararası Kızıl Haç ve Kızıl Hilal Dernekleri Federasyonu) ve disaslarına fayda sağlayacak