Các đối thủ Marvel của Netease đã là một thành công vang dội, thu hút mười triệu người chơi trong vòng ba ngày kể từ khi ra mắt và tạo ra hàng triệu doanh thu cho nhà phát triển Netease. Tuy nhiên, một báo cáo mới của Bloomberg tiết lộ rằng CEO và người sáng lập William Ding gần như đã hủy trò chơi do đặt trước về việc sử dụng IP được cấp phép.
Báo cáo chi tiết tái cấu trúc hiện tại của Netease: Đinh đang thực hiện cắt giảm công việc, đóng cửa studio và mở rộng các khoản đầu tư ở nước ngoài. Mục đích là để tạo ra một danh mục đầu tư tập trung hơn, chống lại sự đình trệ tăng trưởng gần đây và cạnh tranh củng cố với Tencent và Mihoyo.
Sự hợp lý này gần như dẫn đến việc hủy bỏ các đối thủ Marvel . Các nguồn tuyên bố ding ban đầu chống lại chi phí cấp phép cho các nhân vật Marvel, ủng hộ cho các thiết kế nhân vật gốc thay thế. Điều này đã cố gắng hủy bỏ được báo cáo chi phí cho Netease hàng triệu người, nhưng trò chơi đã ra mắt để thành công đáng kể.
Việc tái cấu trúc tiếp tục. Việc sa thải gần đây tại Đội đối thủ của Marvel , được quy cho là "lý do tổ chức", và việc chấm dứt các khoản đầu tư ở nước ngoài, bao gồm các khoản đầu tư đáng kể vào các hãng phim như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment Enterterscore. Báo cáo cho thấy DING ưu tiên các trò chơi dự kiến tạo ra hàng trăm triệu hàng năm, mặc dù người phát ngôn của NetEase đã phủ nhận sự tồn tại của ngưỡng doanh thu tùy ý cho khả năng chơi trò chơi mới.
Những thách thức nội bộ cũng được nhấn mạnh, tập trung vào phong cách lãnh đạo của Đinh. Các nhân viên mô tả việc ra quyết định đầy biến động của anh ta, áp lực làm việc quá nhiều, các cuộc hẹn gần đây của các sinh viên tốt nghiệp gần đây đến các vị trí lãnh đạo và nhiều dự án bị hủy bỏ, có khả năng dẫn đến việc hoàn toàn không có các bản phát hành trò chơi Netease mới tại Trung Quốc vào năm tới.
Đầu tư của Netease vào phát triển trò chơi trùng với sự bất ổn liên tục trong ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu, đặc biệt là ở các thị trường phương Tây. Những năm gần đây đã chứng kiến việc sa thải, hủy bỏ và đóng cửa studio rộng rãi, cùng với nhiều thất bại trong trò chơi cao cấp mặc dù có sự hỗ trợ tài chính đáng kể.