คู่แข่ง Marvel ของ Netease ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยดึงดูดผู้เล่นสิบล้านคนภายในสามวันหลังจากเปิดตัวและสร้างรายได้นับล้านสำหรับผู้พัฒนา NetEase อย่างไรก็ตามรายงาน Bloomberg ใหม่เปิดเผยว่า CEO และผู้ก่อตั้ง William Ding เกือบยกเลิกเกมเนื่องจากการจองเกี่ยวกับการใช้ IP ที่ได้รับใบอนุญาต
รายละเอียดรายงานการปรับโครงสร้างปัจจุบันของ NetEase: Ding กำลังดำเนินการลดงานการปิดสตูดิโอและปรับขนาดการลงทุนในต่างประเทศกลับมา จุดมุ่งหมายคือการสร้างพอร์ตโฟลิโอที่มุ่งเน้นมากขึ้นตอบโต้การเติบโตที่ซบเซาเมื่อเร็ว ๆ นี้และเสริมการแข่งขันกับ Tencent และ Mihoyo
ความคล่องตัวนี้เกือบจะส่งผลให้มีการยกเลิก คู่แข่ง Marvel แหล่งที่มาอ้างว่า Ding เริ่มต่อต้านค่าใช้จ่ายในการออกใบอนุญาตอักขระ Marvel ซึ่งสนับสนุนการออกแบบตัวละครดั้งเดิมแทน มีรายงานว่าการยกเลิกความพยายามนี้มีค่าใช้จ่ายหลายล้านครั้ง แต่เกมดังกล่าวเปิดตัวสู่ความสำเร็จอย่างมาก
การปรับโครงสร้างยังคงดำเนินต่อไป การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Marvel Rivals Seattle Team ซึ่งประกอบกับ "เหตุผลขององค์กร" และการหยุดการลงทุนในต่างประเทศ - รวมถึงการลงทุนที่สำคัญในสตูดิโอเช่น Bungie, Devolver Digital และ Blizzard Entertainment รายงานชี้ให้เห็นว่า Ding จัดลำดับความสำคัญของเกมที่คาดว่าจะสร้างหลายร้อยล้านต่อปีแม้ว่าโฆษกของ NetEase ปฏิเสธการมีอยู่ของเกณฑ์รายได้ตามอำเภอใจสำหรับความมีชีวิตของเกมใหม่
ความท้าทายภายในยังเน้นไปที่รูปแบบความเป็นผู้นำของ Ding พนักงานอธิบายถึงการตัดสินใจที่ผันผวนของเขาแรงกดดันต่อการทำงานชั่วโมงที่มากเกินไปการนัดหมายล่าสุดของบัณฑิตเมื่อเร็ว ๆ นี้สู่ตำแหน่งผู้นำและโครงการที่ถูกยกเลิกจำนวนมากซึ่งอาจนำไปสู่การขาดเกม NetEase ใหม่ในประเทศจีนในปีหน้า
การลงทุนที่ลดลงของ NetEase ในการพัฒนาเกมเกิดขึ้นพร้อมกับความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องภายในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกโดยเฉพาะในตลาดตะวันตก ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการปลดพนักงานการยกเลิกและการปิดสตูดิโออย่างกว้างขวางพร้อมกับความล้มเหลวของเกมที่มีชื่อเสียงจำนวนมากแม้จะมีการสนับสนุนทางการเงินที่สำคัญ