Ev Haberler Dragon Quest ve Metafor Yaratıcılar tarafından keşfedilen modern RPG'lerde sessiz kahramanlar

Dragon Quest ve Metafor Yaratıcılar tarafından keşfedilen modern RPG'lerde sessiz kahramanlar

by Connor Jan 26,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Modern RPG'lerde Sessiz Kahramanların Gelişen Rolü: Dragon Quest ve Metafor Arasında Bir Konuşma: Refantazio Yaratıcı

Bu makalede ikonik

Dragon Quest

serisinin yaratıcısı Yuji Horii ile Atlus'un yaklaşan RPG direktörü Katsura Hashino, Metafor: Refantazio arasında bir tartışma yer alıyor. Metafor: Refantazio Atlas Brand 35. Yıl Dönümü Kitapçıktan alıntı yapılan konuşma, sessiz kahramanları giderek daha gerçekçi oyun grafiklerinin manzarasında kullanmanın zorluklarını araştırıyor.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs Horii,

Dragon Quest

kahramanı "sembolik bir kahraman" olarak atıfta bulunarak, serinin oyuncu daldırmasını geliştirmek için sessiz karakterlere güvenmesini vurgular. Oyuncular kendi duygularını karakter üzerine yansıtarak anlatı deneyimini şekillendiriyorlar. Bu yaklaşımın, sınırlı animasyonun sessiz bir kahramanı daha az sarsıcı hale getirdiği önceki oyunların daha basit grafiklerine özellikle uygun olduğunu açıkladı. "Daha gerçekçi grafiklerle," Horii Quips, "Sessiz bir kahraman sadece bir aptal gibi görünüyor!"

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs Horii'nin hevesli bir manga sanatçısı ve hikaye anlatımına olan tutkusu

Dragon Quest

'in tasarımını büyük ölçüde etkiledi. Oyunun anlatısı öncelikle diyalog yoluyla ortaya çıkıyor ve doğrudan anlatımı en aza indiriyor. Diyaloga olan bu güven, oyunun çekiciliğinin önemli bir unsuru.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs Ancak Horii, modern oyunlarda bu yaklaşımı sürdürmenin zorluklarını kabul ediyor. NES döneminin basit grafikleri, oyuncuların sessiz kahramanın bıraktığı duygusal boşlukları kolayca doldurmalarına izin verdi. Bununla birlikte, modern oyunların artan görsel ve ses sadakati, bu yaklaşımı etkili bir şekilde yürütmeyi giderek zorlaştırmaktadır.

Dragon Quest

Kahraman stilinin gelecekte devam eden zorluklar sunacağı sonucuna varıyor.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs Dragon Quest

Sessiz kahramanları kullandığı için büyük RPG franchise'ları arasında öne çıkıyor. Buna karşılık,

Persona gibi seri, tamamen seslendirilmiş kahramanlar, Hashino'nun metaforu tarafından da benimsenen bir trend: refantazio .

Hashino, Dragon Quest'in tasarımında yer alan duygusal zekayı vurgulayarak Horii'nin yaklaşımını övüyor. Oyunun, görünüşte küçük karakterlerle bile oyuncunun oyun içi etkileşimlere verdiği duygusal tepkiye tutarlı bir şekilde odaklandığını belirtiyor. Bu oyuncu merkezli tasarımın serinin kalıcı başarısının bir kanıtı olduğunu öne sürüyor.

Son Makaleler Daha+