Ý tưởng thiết kế ban đầu cho Diablo 4 không phải là phiên bản mà chúng tôi đã thấy. Theo đạo diễn Josh Muslimira của "Diablo 3", ban đầu nó được hình thành như một trò chơi phiêu lưu hành động hấp dẫn hơn với Cơ chế chơi vĩnh viễn. cái chết.
Đạo diễn của "Diablo 3" hy vọng "Diablo 4" sẽ mang lại trải nghiệm mới
Phong cách phiêu lưu hành động giống Metroidvania "Diablo 4" thất bại do gặp nhiều khó khăn
Diablo 4 có thể là một trò chơi hoàn toàn khác, theo giám đốc Diablo 3, Josh Muslimira. Ý tưởng ban đầu không phải là đi theo lối chơi RPG hành động cốt lõi của loạt phim Dark mà là mang đến trải nghiệm phiêu lưu hành động tương tự như loạt phim "Batman: Arkham" và kết hợp cơ chế roguelike.
Điều này xuất phát từ một đoạn trích trong cuốn sách "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" của phóng viên Bloomberg, Jason Schreier, được chia sẻ gần đây trong báo cáo WIRED. Những nhân vật chủ chốt của nhóm Diablo đi sâu vào các sự kiện từ thời Diablo 3 đến Diablo 4. Với việc Diablo 3 được coi là một thất bại đối với Blizzard, Muslimira cho biết ông muốn tạo ra một thứ gì đó hoàn toàn mới trong loạt game Diablo.
Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades" và có sự tham gia của một số nghệ sĩ và nhà thiết kế làm việc với Muslimira để lên ý tưởng cho phiên bản đầu tiên của Diablo 4. Phiên bản Diablo 4 này sẽ sử dụng góc nhìn qua vai thay vì góc nhìn đẳng cự. Ngoài ra, tương tự như loạt phim "Batman: Arkham", chiến đấu sẽ thiên về hành động và bộ gõ nhiều hơn. Điều thú vị hơn là nếu nhân vật của người chơi chết, anh ta sẽ phải đối mặt với cái chết vĩnh viễn và nhân vật sẽ biến mất hoàn toàn.
Mặc dù Muslimira đã nhận được sự tin tưởng của các giám đốc điều hành Blizzard để cố gắng cách mạng hóa dòng Diablo, nhưng "một loạt yếu tố" cuối cùng đã ngăn cản nhóm Diablo biến "Diablo 4" theo phong cách roguelike này thành hiện thực. Một lý do là các yếu tố nhiều người chơi hợp tác theo phong cách Arkham đầy tham vọng của Hades tỏ ra khó thực hiện, khiến các nhà thiết kế đặt câu hỏi: "Đây có phải là Diablo không?", nhà thiết kế Julian Love trầm ngâm: "Đó là một cách vận hành khác. Phần thưởng cũng khác, phải không?" quái vật thì khác, anh hùng cũng khác. Nhưng trời tối nên mọi thứ vẫn giống nhau." Ngoài ra, các nhà phát triển Blizzard đã tin rằng phiên bản roguelike này của Diablo 4 thực sự sẽ là một trò chơi hoàn toàn khác với dòng Diablo. IP hoàn toàn mới .
"Diablo 4" gần đây đã ra mắt DLC mở rộng quy mô lớn đầu tiên, "Weapon of Hate". "Weapons of Hate" đưa người chơi đến vương quốc tà ác Nahantu, lấy bối cảnh vào năm 1336 và đi sâu vào những kế hoạch độc ác của một trong những ác nhân lớn, Mephisto, và những âm mưu phức tạp của hắn ở Sanctuary. Bạn có thể xem bài đánh giá của chúng tôi về DLC Diablo 4 trong link bài viết bên dưới!