Trang chủ Tin tức Indiana Jones: Trận chiến Melee Focus trong trò chơi mới

Indiana Jones: Trận chiến Melee Focus trong trò chơi mới

by Owen Mar 14,2025

Indiana Jones và The Great Circle Stick để chiến đấu cận chiến qua các trận đánh súng

Indiana Jones và The Great Circle, theo nhóm phát triển tại Machinegames và Bethesda, sẽ ưu tiên chiến đấu cận chiến hơn các cuộc đấu súng. Sự lựa chọn thiết kế này phản ánh tính cách của nhân vật mang tính biểu tượng và thành lập truyền thuyết.

Indiana Jones và The Great Circle: Nhiều tay tay, ít súng hơn

Tàng hình và câu đố: Các yếu tố chơi trò chơi chính

Indiana Jones và The Great Circle Stick để chiến đấu cận chiến qua các trận đánh súng

Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với PC Gamer, giám đốc thiết kế của MachineGames, Jens Andersson và giám đốc sáng tạo Axel Torvenius đã trình bày chi tiết về trọng tâm trò chơi của trò chơi. Rút ra từ kinh nghiệm của họ với các tựa game như loạt WolfensteinBiên niên sử Riddick: Escape From Butcher Bay , họ nhấn mạnh chiến đấu tay đôi, những cuộc cãi lộn ngẫu hứng và tàng hình là cơ chế cốt lõi.

Andersson giải thích: "Indiana Jones không phải là một tay súng; anh ta không tính phí vào các tình huống rực rỡ. Tuy nhiên, chiến đấu tay đôi có ý nghĩa hoàn hảo." Nhóm nghiên cứu đã tận dụng những biên niên sử của họ về trải nghiệm chiến đấu cận chiến Riddick của họ như một nền tảng, điều chỉnh nó cho phù hợp với phong cách độc đáo của Indy.

"Anh ấy không phải là một chiến binh tự nhiên, mặc dù anh ấy liên tục thấy mình trong các trận đánh," Andersson nói thêm. Người chơi sẽ sử dụng các vật thể hàng ngày, các chảo, chảo, thậm chí là banjos, như vũ khí ngẫu hứng. "Anh ấy là một anh hùng không thể, Lucky, chúng tôi đã nhắm đến việc dịch sự hài hước và may mắn đó thành trải nghiệm chơi trò chơi."

Indiana Jones và The Great Circle Stick để chiến đấu cận chiến qua các trận đánh súng

Ngoài chiến đấu, người chơi sẽ khám phá thế giới trò chơi theo nhiều cách khác nhau. Lấy cảm hứng từ sự pha trộn của các khu vực tuyến tính và mở của Wolfenstein , Indiana Jones và The Great Circle sẽ thay đổi giữa các đường dẫn có cấu trúc và môi trường dễ khám phá, mở rộng hơn. Một số khu vực lớn hơn sẽ tiếp cận thiết kế SIM nhập vai, cung cấp cho người chơi sự tự do đáng kể trong cách họ tiếp cận các thách thức. Andersson đã mô tả các khu vực này: "Có nhiều khu vực mở hơn, gần như phong cách Sim, chẳng hạn như các trại của kẻ thù nơi bạn cần xâm nhập vào một tòa nhà chính mà bạn có thể khám phá và tìm ra cách làm điều đó."

Stealth sẽ đóng một vai trò quan trọng, kết hợp cả thâm nhiễm truyền thống và một thợ máy "tàng hình xã hội" mới lạ. Điều này cho phép người chơi tìm và trang bị ngụy trang để hòa trộn và truy cập các khu vực hạn chế. Andersson tuyên bố: "Mỗi vị trí lớn đều có nhiều sự ngụy trang để khám phá. Những ngụy trang này giúp bạn vượt qua như một người thuộc về, cấp quyền truy cập vào các khu vực khác khó tiếp cận."

Indiana Jones và The Great Circle Stick để chiến đấu cận chiến qua các trận đánh súng

Trong một cuộc phỏng vấn trước đây với Inverse, đạo diễn trò chơi Jerk Gustafsson đã nhấn mạnh sự hạ thấp có chủ ý của Gunplay. Gustafsson giải thích: "Điểm khởi đầu của chúng tôi là phần lớn bỏ qua khía cạnh bắn súng. Chúng tôi tự tin vào khả năng xử lý tốt việc súng, vì vậy đó không phải là một mối quan tâm. Chúng tôi ưu tiên các yếu tố như chiến đấu tay đôi, điều hướng và đi ngang qua khu vực mà chúng tôi biết sẽ là thách thức, đặc biệt là trong góc nhìn của người đầu tiên."

Trò chơi cũng sẽ có các câu đố đầy thách thức được thiết kế để kiểm tra những người giải câu đố có kinh nghiệm. Gustafsson lưu ý: "Người chơi tìm kiếm các câu đố khó khăn sẽ tìm thấy chúng", nói thêm rằng một số câu đố cực kỳ thách thức sẽ là tùy chọn để duy trì khả năng tiếp cận.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 22 2025-05
    "World of Warcraft ra mắt đăng ký sáu tháng năm 2025"

    Tóm tắt Phần thưởng đăng ký WOW 6 tháng bao gồm Núi Sky Snake và Gỗ Snakelet PET.Sub đã nhận được phần thưởng vào ngày 31 tháng 1 năm 2025 và phải đổi lấy trước năm 2026.12 tháng đăng ký nhận thêm và thú cưng.

  • 22 2025-05
    Tribe Nine kết thúc hỗ trợ EOS ngay sau khi ra mắt toàn cầu

    Akatsuki Games gần đây đã công bố kết thúc dịch vụ (EOS) cho trò chơi mới nhất của họ, Tribe Nine. Thật khó để hiểu, xem xét trò chơi chỉ được ra mắt trên Android, iOS và PC (thông qua Steam) vào tháng Hai. Quyết định nhanh chóng kết thúc cuộc chạy của nó đã khiến nhiều người tự hỏi điều gì đã dẫn đến sự sụp đổ ban đầu này. Cho phép

  • 22 2025-05
    Những chiếc xe chân nhìn hiện đang truy cập sớm trên Android

    Open Drive, trò chơi đua xe mang tính cách mạng cho thiết bị di động, hiện có sẵn truy cập sớm trên Android. Được phát triển bởi tổ chức từ thiện Specialeffect hợp tác với Sun & Moon Studios, trò chơi này được thiết kế không chỉ là giải trí; Đó là một ngọn hải đăng của sự bao gồm trong chơi game.wh