গেমের সফল রিলিজের পরে ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য দলের আকর্ষণীয় পরিকল্পনার দিকে অভিজাত পরিচালক ইঙ্গিত করেছেন। স্টুডিও থেকে সম্প্রসারণ, সিক্যুয়াল এবং অন্যান্য ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলির সম্ভাবনা আবিষ্কার করতে বিশদগুলিতে ডুব দিন।
অ্যাভয়েড ডিরেক্টর তারা নির্মিত বিশ্বের সাথে আরও কিছু করতে চায়
সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়ালের সম্ভাবনা
মাইক্রোসফ্ট এবং ওবিসিডিয়ান উভয়কেই সন্তুষ্ট করে অ্যাভিড চিত্তাকর্ষক বিক্রয় অর্জন করেছে। 2025 সালের 22 ফেব্রুয়ারি ব্লুমবার্গের সাথে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ সাক্ষাত্কারে, অ্যাভিউড গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়ালের মাধ্যমে আভিড ইউনিভার্সকে প্রসারিত করার ট্যানটালাইজিং সম্ভাবনা নিয়ে আলোচনা করেছিলেন।
যদিও ওবিসিডিয়ান এখনও আনুষ্ঠানিকভাবে কোনও পরিকল্পনা ঘোষণা করতে পারেনি, প্যাটেল গেমগুলি সরাসরি চালিয়ে যেতে এবং নতুন সৃজনশীল উপায়গুলি অন্বেষণে গভীর আগ্রহ প্রকাশ করেছিলেন। তিনি আভিড ওয়ার্ল্ডকে আরও বিকাশের জন্য তার উত্সাহটি ভাগ করে নিয়েছিলেন, "এখন আমরা এই দুর্দান্ত বিশ্বটি তৈরি করেছি এবং এই দলটির বিষয়বস্তু এবং গেমপ্লেটির চারপাশে এই দলের শক্তি এবং পেশী স্মৃতিও তৈরি করেছি, আমি আমাদের এটির সাথে আরও কিছু করতে দেখতে চাই।"
উন্নয়নের সময় অ্যাভোয়েড পরিবর্তনগুলি
অ্যাভোয়েড তৈরি করার যাত্রাটি চ্যালেঞ্জ এবং গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তনগুলিতে পূর্ণ ছিল। প্যাটেল স্পষ্টভাবে উন্নয়ন প্রক্রিয়াটিকে "অগোছালো" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন তবে জোর দিয়েছিলেন যে দলটি শেষ পর্যন্ত তাদের অগ্রগতি খুঁজে পেয়েছে।
মূলত 2018 সালে কল্পনা করা হয়েছিল, ফ্যালআউট: নিউ ভেগাস এবং অনন্তকাল স্তম্ভের মতো শিরোনামগুলির সাফল্য সত্ত্বেও, একটি স্বাধীন স্টুডিও হওয়ার জটিলতাগুলি নেভিগেট করার প্রচেষ্টার মধ্যে অবউডের বিকাশ শুরু হয়েছিল। 2020 সালে মাইক্রোসফ্টের অধিগ্রহণ একটি টার্নিং পয়েন্ট চিহ্নিত করেছে, যা গেমের ঘোষণার দিকে পরিচালিত করে। তবে, দলটিকে মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্য এবং অন্যান্য কার্যকারিতা সহ উল্লেখযোগ্য সামঞ্জস্য করতে হয়েছিল। ২০২১ সালের জানুয়ারিতে নেতৃত্বের পরিবর্তন এবং প্যাটেলের নির্দেশে পরবর্তীকালে পুনরায় বুটটি চিরন্তন ফ্র্যাঞ্চাইজির স্তম্ভগুলির সমৃদ্ধ লোরের উপর খেলাটিকে প্রত্যাখ্যান করে এবং সম্পূর্ণ উন্মুক্ত বিশ্বের পরিবর্তে খোলা জোনগুলি প্রবর্তন করে।
প্যাটেল বিকাশের অভিজ্ঞতার প্রতিফলন করে উল্লেখ করে উল্লেখ করেছেন, "স্টুডিওতে আমার সময়কালে আমি কাজ করেছি বা দেখেছি এমন প্রতিটি প্রকল্পে আমি এই আকর্ষণীয় জিনিসটি দেখেছি - বিষয়গুলি অগোছালো, অগোছালো, অগোছালো, তারপরে তারা একসাথে আসতে শুরু করে।"
ওবিসিডিয়ান চিরন্তন কৌশলগুলির স্তম্ভ চায়
চিরন্তন ফ্র্যাঞ্চাইজির স্তম্ভগুলিতে নতুন করে মনোযোগ আনার সাথে সাথে ওবিসিডিয়ান সম্প্রসারণের জন্য নতুন উপায়গুলি অনুসন্ধান করছে। ২৩ শে ফেব্রুয়ারী, ২০২৫ -এ একটি টুইচ লাইভস্ট্রিম চলাকালীন, চিরন্তন স্তম্ভের পরিচালক এবং অনন্তকালীন স্তম্ভগুলির পরিচালক জোশ সাওয়ের 2: ডেডফায়ার, পিলারস: কৌশলগুলি শিরোনামের একটি কৌশল গেম বিকাশের ক্ষেত্রে স্টুডিওর আগ্রহ প্রকাশ করেছিলেন।
সাওয়ের স্টুডিওর মধ্যে কৌশল গেমগুলিতে ব্যাপক আগ্রহের কথা তুলে ধরে বলেছিলেন, "পিলারস: কৌশলগুলি এমন একটি জিনিস যা অনেক লোক পছন্দ করতে পারে, স্টুডিওতে প্রচুর লোক কাজ করতে চান; এমন অনেক লোক আছেন যারা কৌশল গেম পছন্দ করেন।" তবে, তিনি দলের আকার, ভিজ্যুয়াল গুণমান এবং সামগ্রিক স্কেল সহ প্রকল্পের সুযোগ নির্ধারণে চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেছেন।
তা সত্ত্বেও, সাওয়ের অনন্তকাল 3 এর স্তম্ভগুলির জন্য তাঁর দৃষ্টিভঙ্গির প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছেন, বালদুরের গেট 3 এর সাথে তুলনীয় বাজেটের জন্য উচ্চাকাঙ্ক্ষী, যা $ 100 মিলিয়ন ডলারে দাঁড়িয়েছে - এটি অনন্তকাল 2: ডেডফায়ারের স্তম্ভগুলির বাজেটের একটি উল্লেখযোগ্য লাফ।
এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসির জন্য অ্যাভিওড এখন উপলব্ধ। নীচে আমাদের নিবন্ধটি পরীক্ষা করে আগত সর্বশেষ সংবাদগুলির সাথে আপডেট থাকুন!