Pengarah Avowed menunjukkan rancangan menarik pasukan untuk francais berikutan pembebasan permainan yang berjaya. Menyelam ke dalam butiran untuk mengetahui potensi untuk ekspansi, sekuel, dan projek masa depan yang lain dari studio.
Pengarah Avowed mahu berbuat lebih banyak dengan dunia yang mereka bina
Kemungkinan pengembangan atau sekuel
Avowed telah mencapai jualan yang mengagumkan, memuaskan kedua -dua Microsoft dan Obsidian. Dalam wawancara yang berwawasan dengan Bloomberg pada 22 Februari, 2025, pengarah permainan Avowed Carrie Patel membincangkan prospek yang menggembirakan untuk memperluaskan alam semesta yang dilancarkan melalui ekspansi atau sekuel.
Walaupun Obsidian belum mengumumkan secara rasmi apa -apa rancangan, Patel menyatakan minat yang mendalam untuk terus mengarahkan permainan dan meneroka jalan kreatif baru. Dia berkongsi semangatnya untuk terus membangunkan dunia yang tersembunyi, menyatakan, "Sekarang kita telah membina dunia yang indah ini, dan juga membina kekuatan pasukan dan ingatan otot ini di sekitar kandungan dan permainan di dunia ini, saya suka melihat kita berbuat lebih banyak dengannya."
Perubahan dalam keadaan semasa pembangunan
Perjalanan untuk membuat Avowed dipenuhi dengan cabaran dan perubahan penting. Patel secara terang -terangan menggambarkan proses pembangunan sebagai "kemas," tetapi menekankan bahawa pasukan akhirnya mendapati langkah mereka.
Pada mulanya dianggap pada tahun 2018, pembangunan Avowed bermula di tengah -tengah usaha Obsidian untuk menavigasi kerumitan menjadi studio bebas, walaupun kejayaan dengan tajuk seperti Fallout: New Vegas dan Pilar of Eternity. Pengambilalihan Microsoft pada tahun 2020 menandakan titik perubahan, yang membawa kepada pengumuman permainan. Walau bagaimanapun, pasukan terpaksa membuat pelarasan yang ketara, termasuk melepaskan ciri -ciri multiplayer dan fungsi lain. Perubahan kepimpinan pada bulan Januari 2021 dan reboot berikutnya di bawah arahan Patel memfokuskan semula permainan pada tradisi kaya dari tiang -tiang francais keabadian dan memperkenalkan zon terbuka dan bukannya dunia terbuka sepenuhnya.
Patel mencerminkan pengalaman pembangunan, sambil menyatakan, "Ada perkara menarik yang saya lihat pada setiap projek yang saya kerjakan atau dilihat semasa saya di studio - perkara -perkara yang kemas, kemas, kemas, maka mereka mula datang bersama -sama."
Obsidian mahukan tiang taktik keabadian
Dengan Avowed membawa perhatian yang diperbaharui kepada pilar francais keabadian, Obsidian sedang meneroka jalan baru untuk pengembangan. Semasa Twitch Livestream pada 23 Februari, 2025, Josh Sawyer, pengarah tiang keabadian dan tiang Eternity 2: Deadfire, mendedahkan minat studio dalam membangunkan permainan taktik berjudul Pilars: Tactics.
Sawyer menekankan minat yang meluas dalam permainan taktik di dalam studio, berkata, "Rukun: Taktik adalah perkara yang banyak orang ingin, banyak orang di studio ingin bekerja, ada banyak orang yang suka permainan taktik." Walau bagaimanapun, beliau mengakui cabaran dalam menentukan skop projek, termasuk saiz pasukan, kualiti visual, dan skala keseluruhan.
Walaupun demikian, Sawyer tetap komited untuk visi untuk Pilar of Eternity 3, yang bercita -cita untuk anggaran yang setanding dengan Baldur's Gate 3, yang terletak pada $ 100 juta -lompatan penting dari anggaran tiang keabadian 2: deadfire.
Avowed kini tersedia untuk Xbox Series X | S dan PC. Tinggal dikemas kini dengan berita terkini mengenai Avowed dengan menyemak artikel kami di bawah!