Ang Avowed Director ay nagpapahiwatig sa mga kapana -panabik na plano ng koponan para sa prangkisa kasunod ng matagumpay na paglabas ng laro. Sumisid sa mga detalye upang matuklasan ang potensyal para sa mga pagpapalawak, pagkakasunod -sunod, at iba pang mga proyekto sa hinaharap mula sa studio.
Ang Avowed Director ay nais na gumawa ng higit pa sa mundong itinayo nila
Posibilidad ng pagpapalawak o pagkakasunod -sunod
Nakamit ng Avowed ang mga kahanga -hangang benta, na nagbibigay kasiyahan sa parehong Microsoft at Obsidian. Sa isang matalinong pakikipanayam kay Bloomberg noong Pebrero 22, 2025, tinalakay ng direktor ng laro ng laro na si Carrie Patel ang nakakagulat na pag -asam na palawakin ang avowed universe sa pamamagitan ng pagpapalawak o pagkakasunod -sunod.
Habang ang Obsidian ay hindi pa opisyal na ipahayag ang anumang mga plano, nagpahayag si Patel ng masigasig na interes sa patuloy na pagdirekta ng mga laro at galugarin ang mga bagong malikhaing avenues. Ibinahagi niya ang kanyang sigasig para sa karagdagang pagbuo ng avowed na mundo, na nagsasabi, "Ngayon na itinayo namin ang kamangha -manghang mundo, at itinayo din ang lakas ng pangkat na ito at memorya ng kalamnan sa paligid ng nilalaman at gameplay sa mundong ito, gusto kong makita kaming gumawa ng higit pa dito."
Mga pagbabago sa avowed sa panahon ng pag -unlad
Ang paglalakbay upang lumikha ng avowed ay napuno ng mga hamon at pivotal na pagbabago. Inilarawan ni Patel ang proseso ng pag -unlad bilang "magulo," ngunit binigyang diin na sa kalaunan ay natagpuan ng koponan ang kanilang hakbang.
Orihinal na naglihi noong 2018, nagsimula ang pag -unlad ni Avowed sa gitna ng mga pagsisikap ni Obsidian na mag -navigate sa pagiging kumplikado ng pagiging isang independiyenteng studio, sa kabila ng mga tagumpay sa mga pamagat tulad ng Fallout: New Vegas at Pillars of Eternity. Ang pagkuha ng Microsoft noong 2020 ay minarkahan ang isang punto ng pag -on, na humahantong sa anunsyo ng laro. Gayunpaman, ang koponan ay kailangang gumawa ng mga makabuluhang pagsasaayos, kabilang ang mga tampok na Multiplayer at iba pang mga pag -andar. Ang isang pagbabago sa pamumuno noong Enero 2021 at isang kasunod na pag -reboot sa ilalim ng direksyon ni Patel ay nag -focus sa laro sa mayaman na lore ng Franchise ng Pillars of Eternity at ipinakilala ang mga bukas na zone sa halip na isang ganap na bukas na mundo.
Sinasalamin ni Patel ang karanasan sa pag -unlad, napansin, "Nariyan ang kagiliw -giliw na bagay na nakita ko sa bawat proyekto na pinagtatrabahuhan ko o nakita ko sa aking oras sa studio - ang mga bagay ay magulo, magulo, magulo, pagkatapos ay magsisimula silang magsama."
Nais ni Obsidian na mga haligi ng mga taktika ng kawalang -hanggan
Sa pamamagitan ng avowed na nagdadala ng nabagong pansin sa mga haligi ng franchise ng Eternity, ang Obsidian ay naggalugad ng mga bagong paraan para sa pagpapalawak. Sa panahon ng isang twitch livestream noong Pebrero 23, 2025, si Josh Sawyer, direktor ng mga haligi ng kawalang -hanggan at mga haligi ng Eternity 2: Deadfire, ay nagsiwalat ng interes ng studio sa pagbuo ng isang laro ng taktika na may pamagat na Pillars: Tactics.
Itinampok ng Sawyer ang malawakang interes sa mga laro ng taktika sa loob ng studio, na nagsasabing, "Mga Haligi: Ang mga taktika ay isang bagay na nais ng maraming tao, maraming tao sa studio ang nais na magtrabaho; maraming mga tao na gusto ang mga laro ng taktika." Gayunpaman, kinilala niya ang mga hamon sa pagtukoy ng saklaw ng proyekto, kabilang ang laki ng koponan, kalidad ng visual, at pangkalahatang sukat.
Sa kabila nito, si Sawyer ay nananatiling nakatuon sa kanyang pangitain para sa mga haligi ng Eternity 3, na nagnanais ng isang badyet na maihahambing sa Gate 3 ng Baldur, na nakatayo sa $ 100 milyon - isang makabuluhang paglukso mula sa badyet ng mga haligi ng kawalang -hanggan 2: Deadfire.
Magagamit na ngayon ang Avowed para sa Xbox Series X | S at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa avowed sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!