खेल की सफल रिलीज के बाद फ्रैंचाइज़ी के लिए टीम की रोमांचक योजनाओं पर एवोइड डायरेक्टर ने संकेत दिया। स्टूडियो से विस्तार, सीक्वेल और भविष्य की अन्य परियोजनाओं के लिए क्षमता की खोज करने के लिए विवरण में गोता लगाएँ।
Avowed निर्देशक अपने द्वारा निर्मित दुनिया के साथ और अधिक करना चाहते हैं
विस्तार या सीक्वल की संभावना
Avowed ने Microsoft और Obsidian दोनों को संतुष्ट करते हुए प्रभावशाली बिक्री हासिल की है। 22 फरवरी, 2025 को ब्लूमबर्ग के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, एवोरेड गेम डायरेक्टर कैरी पटेल ने विस्तार या सीक्वेल के माध्यम से एवो ब्रह्मांड का विस्तार करने की संभावना पर चर्चा की।
जबकि ओब्सीडियन ने अभी तक आधिकारिक तौर पर किसी भी योजना की घोषणा नहीं की है, पटेल ने सीधे खेल जारी रखने और नए रचनात्मक रास्ते का पता लगाने में गहरी रुचि व्यक्त की। उन्होंने कहा, "अब जब हमने इस अद्भुत दुनिया का निर्माण किया है, और इस दुनिया में सामग्री और गेमप्ले के चारों ओर इस टीम की ताकत और मांसपेशियों की स्मृति का निर्माण करते हुए, उन्होंने कहा," अब हम इस अद्भुत दुनिया को विकसित करने के लिए अपने उत्साह को साझा करते हैं, मुझे इसके साथ और अधिक करते देखना अच्छा लगेगा। "
विकास के दौरान लाभ में परिवर्तन
Avowed बनाने की यात्रा चुनौतियों और महत्वपूर्ण परिवर्तनों से भरी हुई थी। पटेल ने स्पष्ट रूप से विकास प्रक्रिया को "गन्दा" बताया, लेकिन इस बात पर जोर दिया कि टीम ने अंततः अपनी स्ट्राइड पाया।
मूल रूप से 2018 में कल्पना की गई थी, एवोइड का विकास एक स्वतंत्र स्टूडियो होने की जटिलताओं को नेविगेट करने के प्रयासों के बीच, फॉलआउट: न्यू वेगास और पिलर्स ऑफ इटरनिटी जैसे शीर्षकों के साथ एक स्वतंत्र स्टूडियो होने की जटिलताओं को नेविगेट करने के प्रयासों के बीच शुरू हुआ। 2020 में Microsoft के अधिग्रहण ने एक टर्निंग पॉइंट को चिह्नित किया, जिससे खेल की घोषणा हुई। हालांकि, टीम को महत्वपूर्ण समायोजन करना था, जिसमें मल्टीप्लेयर फीचर्स और अन्य कार्यक्षमता शामिल है। जनवरी 2021 में एक नेतृत्व परिवर्तन और पटेल के निर्देशन में एक बाद में रिबूट ने अनंत काल के स्तंभों के समृद्ध विद्या पर खेल को फिर से शुरू किया और पूरी तरह से खुली दुनिया के बजाय खुले क्षेत्रों को पेश किया।
पटेल ने विकास के अनुभव पर प्रतिबिंबित किया, यह देखते हुए, "इस दिलचस्प बात यह है कि मैंने हर परियोजना पर देखा है जो मैंने स्टूडियो में अपने समय के दौरान काम किया है या देखा है - चीजें गन्दा, गन्दा, गन्दा हैं, फिर वे एक साथ आना शुरू करते हैं।"
ओब्सीडियन अनंत काल की रणनीति के स्तंभ चाहता है
अनंत काल फ्रैंचाइज़ी के स्तंभों पर नए सिरे से ध्यान आकर्षित करने के साथ, ओब्सीडियन विस्तार के लिए नए रास्ते की खोज कर रहा है। 23 फरवरी, 2025 को एक चिकोटी लाइवस्ट्रीम के दौरान, जोश सॉयर, पिलर्स ऑफ इटरनिटी एंड पिलर्स ऑफ़ इटरनिटी 2: डेडफायर के निदेशक, ने स्टूडियो की रुचि को एक रणनीति खेल को विकसित करने में बताया, जिसका नाम पिलर्स: टैक्टिक्स है।
सॉयर ने स्टूडियो के भीतर रणनीति खेलों में व्यापक रुचि पर प्रकाश डाला, यह कहते हुए, "स्तंभ: रणनीति एक ऐसी चीज है जो बहुत सारे लोग चाहेंगे, स्टूडियो में बहुत सारे लोग काम करना चाहते हैं; बहुत सारे लोग हैं जो रणनीति खेल पसंद करते हैं।" हालांकि, उन्होंने टीम के आकार, दृश्य गुणवत्ता और समग्र पैमाने सहित परियोजना के दायरे को परिभाषित करने में चुनौतियों को स्वीकार किया।
इसके बावजूद, सॉयर इटरनिटी 3 के स्तंभों के लिए अपनी दृष्टि के लिए प्रतिबद्ध है, जो बाल्डुर के गेट 3 की तुलना में एक बजट के लिए आकांक्षी है, जो $ 100 मिलियन पर है - अनंत काल के स्तंभों के बजट से एक महत्वपूर्ण छलांग: डेडफायर।
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