মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: প্রারম্ভিক সরঞ্জামগুলিতে একটি গভীর ডুব
কি উত্তেজিত মনস্টার হান্টার খেলোয়াড়দের? অনেকের কাছে এটি দৈত্যের অংশগুলি থেকে শক্তিশালী সরঞ্জাম তৈরির রোমাঞ্চ। অগণিত শিকারীদের মাধ্যমে অর্জিত একটি সম্পূর্ণ বর্ম সেট এবং ম্যাচিং অস্ত্রের সন্তুষ্টি, সিরিজের আপিলের মূল উপাদান।
- মনস্টার হান্টার * সিরিজ সর্বদা এই ধারণাটিকে কেন্দ্র করে রেখেছে: শক্তিশালী প্রাণীগুলিকে পরাস্ত করুন এবং কারুকৃত সরঞ্জামগুলির মাধ্যমে তাদের শক্তি ব্যবহার করুন। খেলোয়াড়রা দক্ষতার মাধ্যমে চ্যালেঞ্জগুলি কাটিয়ে ওঠে, তারপরে আরও শক্তিশালী হওয়ার জন্য তাদের শত্রুদের দক্ষতা অন্তর্ভুক্ত করে।
আইজিএন একটি সাক্ষাত্কারে, নির্বাহী পরিচালক এবং আর্ট ডিরেক্টর কানাম ফুজিওকা এই নকশার দর্শনটি ব্যাখ্যা করেছিলেন: "যদিও আমাদের নকশাগুলি এখন আরও বৈচিত্র্যময়, আমরা একসময় এই ধারণার প্রতি খুব মনোনিবেশ করেছিলাম যে রাঠালোস সরঞ্জাম পরিধান করা আপনাকে রথালোসের মতো দেখায়।" ওয়াইল্ডস নতুন দানবদের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়, প্রতিটি অনন্য এবং দর্শনীয়ভাবে আকর্ষণীয় সরঞ্জাম সহ। পাগল বিজ্ঞানী-অনুপ্রাণিত দৈত্য রম্পোপোলো একটি প্লেগ ডাক্তারের মুখোশের অনুরূপ মাথার বর্মকে গর্বিত করেছেন (নীচের হান্ট ভিডিওটি দেখুন)।
তবে বিকাশকারীরা প্রারম্ভিক সরঞ্জামগুলির গুরুত্বের উপর জোর দেয়। ফুজিওকা বলেছিলেন, "আমি স্ক্র্যাচ থেকে সমস্ত 14 টি শুরু করা অস্ত্রের নকশা করেছি This এটি আমার পক্ষে প্রথম। এর আগে, নতুন শিকারীরা প্রাথমিক অস্ত্র দিয়ে শুরু হয়েছিল But তবে, আমাদের নায়ক হিসাবে একজন নির্বাচিত শিকারি, সাধারণ অস্ত্রগুলি অনুপযুক্ত মনে হয়েছিল I তারার মতো, এমনকি তাদের প্রাথমিক গিয়ার সহ। "
পরিচালক ইউয়া টোকুদা যোগ করেছেন, " মনস্টার হান্টারে অস্ত্রের নকশাগুলি: ওয়ার্ল্ড সাধারণত উপকরণগুলির উপর ভিত্তি করে বিভিন্নতা সহ একটি ধারাবাহিক ফর্ম বজায় রেখেছিল। ওয়াইল্ডস এ, প্রতিটি অস্ত্রের একটি অনন্য নকশা রয়েছে।"
এই প্রারম্ভিক গিয়ারটি আখ্যানকে প্রতিফলিত করে: হান্টারটি নিষিদ্ধ জমিগুলি তদন্তের জন্য অভিজ্ঞ এবং নির্বাচিত হয়। টোকুডা প্রারম্ভিক বর্মের বিশদ নকশাটি তুলে ধরেছিলেন: "প্রারম্ভিক আর্মার, 'হোপ' সিরিজটি অবিশ্বাস্যভাবে দুর্দান্ত দেখায়; আপনি এটি শেষ অবধি ব্যবহার করতে পারেন এবং এটি জায়গা থেকে দূরে বোধ করবেন না।"
আশা সেট, এর গভীর পান্না সবুজ দিয়ে, সম্পূর্ণ হলে একটি হুডযুক্ত দীর্ঘ কোট গঠন করে। ফুজিওকা ডিজাইন প্রক্রিয়াটি ব্যাখ্যা করেছিলেন: "আমরা অন্য যে কোনও সরঞ্জামের চেয়ে হোপ সিরিজের দিকে বেশি মনোযোগ দিয়েছি। পূর্ববর্তী গেমগুলির পৃথক উপরের এবং নীচের শরীরের বর্ম ছিল, একটি কোটের নকশা প্রতিরোধ করে। আমরা উল্লেখযোগ্য সংস্থানগুলি বিনিয়োগ করে এই সীমাবদ্ধতাটি কাটিয়ে উঠি। খেলোয়াড়রা অনেকগুলি সরঞ্জাম আবিষ্কার করব। বিকল্পগুলি, আমরা হোপ সিরিজটি আড়ম্বরপূর্ণ হওয়ার লক্ষ্য রেখেছিলাম তবুও অতিরিক্তভাবে বিভ্রান্তিকর নয়, অন্যান্য অস্ত্রের অন্বেষণকে উত্সাহিত করে। "
এই ধরনের নিখুঁতভাবে কারুকৃত সরঞ্জাম দিয়ে শুরু করা একটি বিলাসিতা। ১৪ টি শুরুর অস্ত্র এবং হোপ সিরিজটি একটি পাকা, অভিজাত শিকারীকে উপযোগী করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। আমরা চূড়ান্ত খেলায় তাদের বিশদটি অনুভব করার জন্য অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করি।