Square Enix cerca il contributo dei fan dopo che Life is Strange: l'accoglienza deludente di Double Exposure
In seguito all'accoglienza tutt'altro che eccezionale di Life is Strange: Double Exposure, Square Enix ha lanciato un sondaggio per raccogliere feedback dai fan della serie. Il sondaggio mira a individuare i difetti del gioco e a informare lo sviluppo dei futuri titoli Life is Strange.
Life is Strange: Double Exposure, pubblicato nell'ottobre 2024, ha segnato il ritorno di Max Caulfield, un amato personaggio del gioco originale del 2015. Nonostante ciò, il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti, ottenendo un punteggio di 73 su Metacritic (punteggio critico) e un 4,2 (punteggio utente) per la sua versione PS5. Questa tiepida risposta è in gran parte attribuita a scelte narrative significative all'interno del gioco stesso.
La situazione è peggiorata quando Deck Nine Studios, lo sviluppatore del gioco, ha annunciato i licenziamenti nel dicembre 2024. Nel tentativo di imparare da questi intoppi, Square Enix ha distribuito un questionario di 15 minuti ai fan di Life is Strange. Il sondaggio approfondisce vari aspetti di Double Exposure, tra cui la storia, la meccanica, le prestazioni tecniche e il valore complessivo. Valuta inoltre in che modo l'esperienza ha influenzato l'interesse dei giocatori per le puntate future.
Capire le ragioni dietro le prestazioni della doppia esposizione
Square Enix prevedeva chiaramente una risposta più positiva a Double Exposure, rendendo i risultati del sondaggio cruciali per identificare i punti deboli del gioco. Ciò contrasta nettamente con l'accoglienza straordinariamente positiva del precedente lavoro di Deck Nine, Life is Strange: True Colors, che è stato lodato per la sua narrativa avvincente e la profondità emotiva. Anche Alex Chen, il protagonista di True Colors, ha avuto più risonanza tra i giocatori rispetto ai personaggi di Double Exposure.
Mentre Double Exposure ha accennato a potenziali trame per i capitoli futuri, il feedback raccolto da Square Enix influenzerà in modo significativo la direzione della serie. L'equilibrio tra l'inclusione delle preferenze dei fan e il mantenimento della libertà creativa rimane una sfida chiave, e resta da vedere la misura in cui i giochi futuri rifletteranno l'input dei giocatori.